Sistema de Informação de Marketing - Aula 14 CRIAR MAPA MENTAL POR GRUPO

Capitulo 03 Kotler

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Sistema de Informação de Marketing - Aula 14 CRIAR MAPA MENTAL POR GRUPO por Mind Map: Sistema de Informação de Marketing - Aula 14 CRIAR MAPA MENTAL POR GRUPO

1. 6. ESTIMATIVA DA DEMANDA CORRENTE (PREVISAO E MENSURACAO DEMANDA PARTE 2)

1.1. POTENCIAL TOTAL DO MERCADO pag 90

1.2. POR AREA pag 91-92-93

1.2.1. METODO DESENVOLVIMENTO MERCADO

1.2.2. METODO INDEXACAO MULTIFATORIAL

1.2.3. VENDAS SETOR/ PARTICIPACAO MERCADO

1.3. ESTIMATIVA DEMANDA FUTURA pag 93-94-95

1.3.1. INTRODUCAO

1.3.2. INTENCOES COMPRADORES

1.3.3. OPINIOES FV

1.3.4. OPINIOES ESPECIALISTAS

1.3.5. ANALISE VENDAS PASSADAS

1.3.6. METODO TESTE MERCADO

1.4. BASE PIRAMIDE

1.4.1. Artigo

1.4.1.1. pág. 78

1.5. REVOLUÇÃO MKT VERDE

1.5.1. Artigo

1.5.1.1. pág. 84-85

1.6. MICROSOFT

1.6.1. Case

1.6.1.1. pág 96

1.7. WALMART

1.7.1. Case

1.7.1.1. pág 97

2. 1 COMPONENTES SIM MODERNO

2.1. INTRODUCAO GERAL

2.1.1. pag. 69

2.2. COMPONENTES - Introdução

2.2.1. pag 70-71

2.3. REGISTROS INTERNOS pag 72-73

2.3.1. NUCLEO - Ciclo pedido-pagamento

2.3.1.1. pag 72

2.3.2. SIM de vendas

2.3.2.1. pag 72

2.3.3. Dados (DATA)

2.3.3.1. pag 72-73

2.4. BASE PIRAMIDE

2.4.1. Artigo

2.4.1.1. pag 78

2.5. REVOLUÇÃO MKT VERDE

2.5.1. Artigo

2.5.1.1. pág. 84-85

2.6. WALMART

2.6.1. Case

2.6.1.1. pág 97

2.7. MICROSOFT

2.7.1. Case

2.7.1.1. pág 96

3. 2 INTELIGÊNCIA de MKT

3.1. O SISTEMA pág.73

3.1.1. Introducao

3.1.2. FORCA DE VENDAS

3.1.3. DISTRIBUIDORES

3.1.4. ESPECIALISTAS

3.1.5. INTERAGIR

3.1.6. PAINEL CONSULTIVO

3.1.7. DADOS GOVERNO

3.1.8. COMPRAR INFORMACAO

3.2. INTELIGENCIA NA INTERNET pág. 75

3.2.1. FORUNS

3.2.2. SITES DE FEEDBACK

3.2.3. SITES C/ AVALIACOES

3.2.4. SITES DE RECLAMACOES

3.2.5. BLOGS

3.3. COMUNICACAO E ACAO pág. 75-76

3.3.1. INTRODUCAO

3.3.2. EXEMPLO 1

3.3.3. EXEMPLO 2

3.4. BASE PIRAMIDE pág. 78

3.4.1. Artigo

3.5. REVOLUÇÃO MKT VERDE pág. 84-85

3.5.1. Artigo

3.5.1.1. pág. 84-85

4. 3 ANALISE MACRO AMBIENTE PARTE 1

4.1. NECESSIDADES E TENDENCIAS pag 76-77

4.1.1. MODISMO

4.1.2. TENDENCIA

4.1.3. MEGATENDENCIA

4.2. AMBIENTE DEMOGRAFICO pag 77

4.2.1. POPULACAO MUNDIAL

4.2.2. FAIXA ETARIA

4.2.3. ETNIA

4.2.4. INSTRUCAO

4.2.5. PADRAO FAMILIAR

4.3. AMBIENTE ECONOMICO pag 80-81

4.3.1. PSICOLOGIA CONSUMIDOR

4.3.2. DITRIBUICAO RENDA

4.3.3. RENDA, POUPANCA, DIVIDA

4.4. BASE PIRAMIDE

4.4.1. Artigo

4.4.1.1. pág. 78

4.5. REVOLUÇÃO MKT VERDE

4.5.1. Artigo

4.5.1.1. pág. 84-85

5. 4 ANALISE MACRO AMBIENTE PARTE 2

5.1. AMBIENTE SOCIO CULTURAL pag 81-82

5.1.1. INTRODUCAO

5.1.1.1. NOS MESMOS

5.1.1.2. OS OUTROS

5.1.1.3. ORGANIZACOES

5.1.1.4. SOCIEDADE

5.1.1.5. NATUREZA

5.1.1.6. UNIVERSO

5.1.2. VALORES CULTURAIS

5.1.3. SUBCULTURAS

5.2. AMBIENTE NATURAL pag 82-83

5.2.1. INTRODUCAO

5.2.2. 3 SOLUCOES - QUALIDADE AR

5.2.3. 4 ASSUNTOS - AMBIENTALISMO CORPORATIVO

5.3. AMBIENTE TECNOLOGICO pag 83-84-85-86

5.3.1. INTRODUCA

5.3.2. RITMO ACELERANDO

5.3.3. OPORTUNIDADES ILIMITADAS

5.3.4. ORCAMENTOS P&D

5.4. AMBIENTE POLITICO-LEGAL pag 86

5.4.1. INTRODUCAO

5.4.2. AUMENTO LEIS NEGOCIOS

5.4.3. GRUPOS INTERESSES ESPECIAIS

5.5. REVOLUÇÃO MKT VERDE

5.5.1. Artigo

5.5.1.1. pág. 84-85

6. 5 PREVISAO E MENSURACAO DEMANDA parte 1

6.1. INTRODUCAO pag 87

6.2. MENSURACOES DEMANDA pag 87

6.2.1. POTENCIAL

6.2.2. DISPONIVEL

6.2.3. ALVO

6.2.4. ATENDIDO

6.3. VOCABULARIO pag 88-89-90

6.3.1. DEMANDA DE MERCADO (ADICIONAR PALAVRAS EM ITALICO)

6.3.2. PREVISAO

6.3.3. POTENCIAL

6.3.4. DEMANDA EMPRESA

6.3.5. PREVISAO VENDAS

6.3.6. POTENCIAL VENDAS

6.4. BASE PIRAMIDE

6.4.1. Artigo

6.4.1.1. pág. 78

6.5. REVOLUÇÃO MKT VERDE

6.5.1. Artigo

6.5.1.1. pág. 84-85

6.6. MICROSOFT

6.6.1. Case

6.6.1.1. pág 96

6.7. WALMART

6.7.1. Case

6.7.1.1. pág 97

7. 0. INSTRUCOES - Capítulo 03

7.1. bit.ly/livrokotler (pág. 69-99) - cápitulo 3

7.2. Palavras em negrito ou italico sempre tratar

7.3. traduzir em palavras chaves (SUAS palavras)

7.4. sempre adicioinar

7.4.1. figurinhas

7.4.2. emoticons (smile)

7.4.3. simbolos

7.4.4. desenhos

7.4.5. formas (circulos, triangulos, etc)

7.4.6. cores