PIOR ANO DA SUA VIDA

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PIOR ANO DA SUA VIDA por Mind Map: PIOR ANO DA SUA VIDA

1. 3 - QUAIS SÃO SEUS ALVOS?

1.1. Quem não sabe para onde vai qualquer caminho serve

1.1.1. Alvo precisa ser específico

1.1.1.1. Obstáculo é aquilo que eu invento quando tiro os olhos do meu alvo

2. 4 - O QUE TE IMPEDE?

2.1. Auto Responsabilidade - Tudo que diz respeito a mim e problema meu!

2.1.1. O maior problema do mundo sou eu! Problema interno: Auto Imagem Problema externo: Meio que eu vivo

3. 5 - APRENDE A FAZER TAREFAS ASSERTIVAS

3.1. Aprenda primeiro a amolar seu machado

3.1.1. Tarefas são jóias | São respostas dos impedimentos - Aprenda a criar suas próprias tarefas!

3.1.1.1. Tarefa é diferente de projeto e rotina | Coloque grau de comprometimento e data para acabar

4. 7 - NOVOS HÁBITOS

4.1. Hábitos - Atos repetidamente disciplinados

4.1.1. Quem vive em regra dificilmente vira hábito - Instalar princípios rapidamente vira hábito | Princípio é PILAR - regra é telhado

4.1.1.1. SIMPLES - 7 dias MEDIANO - 21 dias COMPLEXO - 40 dias

5. 9 - DRIVERS MENTAIS

5.1. DRIVERS MENTAIS = Respostas imediatas do cérebro

5.1.1. Drive errado produz resultado errado!

5.1.1.1. Eu nunca perco, ou ganho ou aprendo. Se sua vontade de aprender for maior que a de ganhar vc vai vencer na vida!

5.1.1.1.1. JESUS usava drives mentais

6. 11 - ATIVE A IRA

6.1. A ira te impulsiona para frente!

6.1.1. Não confunda ira com raiva ou mágoa - Mágoa = amar a água - Fica empoçado no seu cérebro e vira esgoto

6.1.1.1. Irai-vos mas não pequeis - Não se ponha o sol sobre sua ira

7. 13 - A LEI DA ASSOCIAÇÃO

7.1. Eu sou a média das 5 pessoas com quem convivo

7.1.1. Nós não somos quem achamos que somos

7.1.1.1. 85% dos resultados conquistados dependem das pessoas com quem eu e conecto - NETWORK

8. 15 - COMPRA DE SEMENTE

8.1. A semente é a sabedoria

8.1.1. Toda semente produz de acordo com sua espécie | Se não está disposto a dar saltos quanticos será mediano a vida inteira

8.1.1.1. Sementes são ideia | Para dar saltos quanticos precisa da semente chamada SABEDORIA

8.1.1.1.1. Plante mas revenda - Abençoe as pessoas

9. 17 - FERRAMENTAS EFICAZES

9.1. Utilize ferramentas para se organizar

9.1.1. Use a ferramenta certa para coisa certa

9.1.1.1. Wunderlist - Mapa mental - Agenda googlr - Zero Paper

10. 19 - PASSE ISSO ADIANTE

10.1. Handover (Passar o bastão)

10.2. Corrida de revezamento até passa o bastão - Repasse o conhecimento

10.2.1. Quanto mais eu ensino as pessoas aumento em 80% taxa de retenção

10.2.1.1. TRANSBORDE!

11. 1 - ESQUEÇA O EXTRAORDINÁRIO E VIVA O SIMPLES

11.1. Todo ser perfeccionista não avança na vida

11.1.1. Faça - Corrija - Melhore

12. 2 - O PODER DA ESCRITA

12.1. Deus criou o mundo com palavras - A escrita tem poder

12.1.1. 1° ESCREVA 2º FALE 3º VISUALIZE = REALIZE!

13. 6 - VÁ CUIDAR DA SUA VIDA

13.1. Aprenda a cuida sua vida! Que não cuida da própria vida está cuidando da de alguém, e alguém está cuidando da sua.

13.1.1. Só cuida da própria vida quem se ama | Não aceite nada, questione tudo e faça diferente. NETWORKING - PERGUNTAS - TAREFAS - AMOR PRÓPRIO

13.1.1.1. Aprenda a falar não | Não fale mal dos outros | Não dependa da aprovação de ninguém | Não ande com quem te coloca pra baixo. Saia do aquário e vá para o Oceano!

14. 8 - AUTO GOVERNO

14.1. Maior ato de liderança é liderar a si mesmo

14.1.1. Só existe líder pq vc não faz o que precisa ser feito! Conhece a si mesmo é governar o seu próprio corpo

14.1.1.1. AUTO GOVERNO = AUTO DISCIPLINA = FORÇA DE VONTADE

14.1.1.1.1. 3 coisas que prejudicam força de vontade: 1 Coisas que fala 2 Coisas que come 3 Impulsos Sexuais

15. 10 - A MAIOR VIAGEM DA SUA VIDA

15.1. A maior viagem é para dentro de si mesmo!

15.1.1. Pessoas gastam energia em ter coisas, valorizam que te algo, Vc TER antes de SER

15.1.1.1. SER - Semente FAZER - Plantar TER - Fruto. Seja antes e ter!

15.1.1.1.1. CORPO - é o carro ALMA - é o piloto CÉREBRO - é o motor do carro

16. 12- FAST ACTION

16.1. VF - Ver e Fazer

16.1.1. Quer vencer na vida deixe de ser complexo, seja simples | SIMPLES DIFERENTE SIMPLÓRIO

16.1.1.1. Vá e faça!

17. 14 - MODELAGEM

17.1. Codificar o comportamento de alguém |

17.1.1. 1 Enxergando como alguém faz algo 2 Conectando com alguém para começar a ter os mesmos sentimentos 3 Sair da sua foma e do outro e criar uma 3º maneira

17.1.1.1. Admiração é um vale que distancia vc de alguém que quer ser - Defina o que quer modelar nessa pessoa - Tenha data para modelar alguém

17.1.1.1.1. COMPORTAMENTO MENTAL DE UMA PESSOA DE SUCESSO - Modelagem são códigos

18. 16 - IMAGINAÇÃO

18.1. Se deixar sua mente vazia alguém vai usar ela para vc!

18.1.1. Mente vazia é oficina do diabo | Nossa mente é uma fábrica | Se não imagina são seus sonhos alguém vai te pagar para realizar o deles (e muito mal)

18.1.1.1. Como se usa a fé? Através da imaginação | Minha mente precisa chegar antes do meu corpo

18.1.1.1.1. Pare de se preocupar e usa a imaginação | O que sua alma deseja vc se torna PROV

19. 18 - METAS E INDICADORES

19.1. Meta não é teto é piso

19.1.1. Estipule metas SMART

19.1.1.1. Indicadores - Como será medida sua meta? | Acompanhe o atingimento das suas metas

19.1.1.1.1. Faça apresentação de resultados | Tenha farol de atingimento