Ingeniería de Software
por santiago boteroriaño
1. Para que es?
1.1. Integra metodos, ciencia, herramientas y procesos para la creación de software
2. Como se hace?
2.1. Plasma la realidad para crear una solución
2.1.1. El original "La realidad, el problema"
2.1.2. El modelo "Matemático, simulación..."
2.1.3. El sistema "solución al problema en el original""
2.2. Los problemas los soluciona por medio de...
2.2.1. Las herramientas
2.2.2. Las técnicas
2.2.3. Los MÉTODOS
2.2.3.1. son...
2.2.3.1.1. Modelos
2.2.3.1.2. Tareas
2.2.3.1.3. Entregas
2.2.3.1.4. Roles y Responsabilidades
2.2.3.1.5. Heurísticas "Experiencia"
3. Como se estudia?
3.1. Swebok
3.1.1. Promover vision consistente
3.1.2. Establecer fronteras
3.1.3. Caracterizar los contenidos
3.1.4. Conocimientos con temas de interez
3.1.5. Base para el desarrolo
4. Por qué surgió?
4.1. mejorar mecanismos para escribir código
4.1.1. metodo orientado a procesos
4.1.2. metodo orientado a datos
4.1.3. metodo orientado a objetos