1. Construção do conhecimento do aluno por meio do computador.
2. Uso do computador na realização de construção concretas.
3. Utilização do computador na educação envolvendo o aluno, o professor e os recursos computacionais, construindo um ambiente de aprendizagem.
4. Elemento de interação que propicia o desenvolvimento da autonomia do aluno auxiliando na construção do conhecimento em várias áreas.
5. Ambiente pedagógico informatizado.
6. A educação proporcionando ao aluno condições de vivenciar situações que permitam construir e desenvolver os aspectos: crítico, criativo e reflexivo.
7. Idéias do construcionismo
8. O aprendizado por meio do fazer. "Colocar a mão na massa."
9. o aprendiz construindo algo de seu interesse, envolvendo o afeto, tornando a aprendizagem mais significativa.
10. Mecanismo de equilibração.
11. Importância do aspecto afetivo e as conexões estabelecidas entre o está aprendendo e o que já conhece.
12. A proposta construcionista tendo uma versão e uma compreensão sobre o uso do computador como ferramenta educacional.
13. O sujeito constrói seu conhecimento por meio de descobertas próprias.