Iscenesættelse

Começar. É Gratuito
ou inscrever-se com seu endereço de e-mail
Iscenesættelse por Mind Map: Iscenesættelse

1. Af kroppen

1.1. Sundhed

1.1.1. Kost

1.1.2. Supplements

1.1.3. Fitness

1.1.4. Usunde vaner

1.2. Sociale medier

1.2.1. Indvirkning

1.2.2. Brug

1.2.3. Medier

1.2.4. Image

1.2.4.1. Blog

1.3. Udseende

1.3.1. Tattoveringer

1.3.2. Peircinger

1.3.3. Makeup

1.3.4. Handicap

1.3.4.1. Proteser

1.3.4.2. Genskabelse

1.3.5. Plastikkirurgi

1.3.5.1. For at ændre noget

1.3.5.2. For nødvendighed

1.4. Physke

1.4.1. Angst

1.4.2. Bange for at stikke ud

1.4.3. Spise forstyreller

1.4.4. Usikkerhed

1.5. Materialisme

1.5.1. Tøj

1.5.2. Eksklusivitet

1.5.3. Biler

1.5.4. Status

1.5.5. Magt

1.6. Nazisme

1.6.1. übermensch

1.6.2. Magt

1.6.3. Selv centreret

1.7. Individet

1.8. Grupper/sociale grupper

1.8.1. Identificering med sociale grupper

1.8.2. Hobby/fritid

1.9. Normer

1.9.1. Uskrevne regler

1.9.2. Tabu

1.9.2.1. Sociale krav/regler

1.9.3. Hygiejne

1.10. Kropidealer

1.10.1. Facader

1.10.2. sociale medier

1.10.3. Usikkerhed

2. I det offentlige rum

2.1. Kultur

2.2. Renhed

2.2.1. Skrald

2.3. Udtryk

2.4. Matrialer

2.5. Farver

2.6. Infrastruktur

2.6.1. Veje

2.6.2. Vejledninger

2.6.2.1. Skilte

2.6.2.2. Trafiklys

2.6.3. Fortov

2.6.4. Transport

2.6.4.1. Biler

2.6.4.2. Cykler

2.6.4.3. Gående

2.6.4.4. Løbende

2.6.4.5. Motorcykel

2.6.4.6. Knallert/scooter

2.6.5. Offenligtransport

2.6.5.1. Busser

2.6.5.2. Tog

2.6.5.3. Flex transport

2.6.5.4. Taxi

2.6.6. Parkering

2.7. Arkitektur

2.7.1. Brug af plads

2.7.2. Mangel på plads i byer

2.8. Adfærd

2.8.1. Normer

2.8.2. Nudging

2.9. Omgivelser

2.10. Lys/belysning

2.11. Image

2.11.1. Status

2.11.2. Samfund

2.11.3. Branding

2.11.4. Sociale medier

2.12. Virksomheder

2.13. Informationer

2.14. Reklamer

2.15. Privatliv

2.15.1. Stimula

2.15.1.1. For meget stimula

2.15.1.1.1. Blokering for forkellige elementer i det offentlige rum

2.16. Miljø/klima

2.16.1. Vejr

2.16.1.1. Regn

2.16.1.1.1. Oversvømmelse

2.16.1.2. Sol

2.16.1.2.1. Varme

2.16.1.2.2. Mangel på skygge

2.16.1.2.3. Absorbans i byerne

2.16.1.3. Kulde

2.16.1.3.1. Skærmning fra kulde

2.16.1.3.2. Frost

2.16.1.3.3. Sne

2.16.1.4. Vind

2.16.1.4.1. Storm

2.16.2. Luft

2.16.2.1. Luftforurening

2.16.2.2. Lugt

2.16.3. Forurening

2.17. Multifunktioner

3. I hjemmet

3.1. Hjemmet afspejler personen

3.1.1. Adfærd

3.1.2. Indretning

3.1.2.1. Udsmykning

3.1.2.2. Alder

3.1.2.3. Mode

3.1.2.4. Indtægt

3.1.3. Kreativitet

3.1.4. Livsstil

3.1.4.1. Sundhed

3.1.4.1.1. Fitness

3.1.4.2. Blog

3.1.4.3. Madvaner

3.1.5. Fritid

3.1.5.1. Hobby

3.1.6. Identifikation

3.1.6.1. Individet

3.1.7. Teknologi

3.1.8. Bæredygtighed

3.1.9. Udfordringer

3.1.9.1. Hensyn

3.1.9.2. Handicap

3.1.9.3. Psyke

3.2. Uderum

3.2.1. Have

3.2.1.1. Grønt

3.2.2. Møbler

3.2.3. Ingen mulighed for uderum

3.3. Image/branding

3.3.1. Signaler/udtryk

3.3.1.1. Grupper

3.3.1.2. Imødekommende

3.3.1.3. Afvisende

3.3.1.4. Social/asocial

3.3.1.5. Perfektion

3.3.2. Realitet vs. Glansbilled

3.3.2.1. Afvigelser

3.3.2.2. Idealer

3.4. Smart hjem

3.4.1. Google assistant

3.4.2. Alexa

3.4.3. Lys regulering

3.4.4. Varme regulering

3.4.5. Låse