ARQUITECTURA DEL HARDWARE DE LOS EQUIPOS DE COMPUTO

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ARQUITECTURA DEL HARDWARE DE LOS EQUIPOS DE COMPUTO por Mind Map: ARQUITECTURA DEL HARDWARE DE LOS EQUIPOS DE COMPUTO

1. Periféricos de salida: reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para el usuario. El monitor muestra los dibujos, letras, números, fotos, vídeos, películas, juegos y todas las tareas que realizas en el computador o que insertadas por los periféricos de entrada de datos en conclusión es la información entrada pero de una mejor forma.

1.1. Monitor:Es muy importante en todo sistema informático para saber que está pasando con el equipo.

1.2. Altavoces-auriculares: Es una combinación que es de suma importancia para los usuarios modernos, bien sea porque se quiere disfrutar de buena información al momento de recibir multimedia.

1.3. Fax – Dispositivo para enviar y recibir documentación que esta careciendo de uso poco a poco.

1.4. Impresoras: Diseñada para que información valiosa se pueda perpetuar en papel.

1.5. Videobin: podemos proyectar la información

1.6. Tarjeta gráfica – Cada vez se desarrollan mejores por ser vitales para la utilización de videojuegos.

2. Periféricos mixtos: aquel que puede cumplir funciones tanto de entrada como de salida.

2.1. Fax: Dispositivo para enviar y recibir documentación que esta careciendo de uso poco a poco.

2.2. Impresora multifuncionales: esta actúa con un scanner para información de entrada y la impresión como datos de salida

2.3. Memoria flash: tipo de periférico que permite leer o escribir en una memoria extraible flash, pueden estar externas o instaladas en los ordenadores directamente, pueden ser por medio de un tipo de placa o por el puerto USB, una de sus variables es que puede leer varios tipos de tarjetas como los que son marcos digitales o DVD, leyendo varios tipos a las vez.

2.4. Modens: Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora, (este resibe una señal y la comparte nuevamente)

2.5. Entre otros que como ya dije actúan de manera que suministran información y extraen información.

3. YIP

4. UNIDADES DE PROCESAMIENTO

4.1. etc. entre estos podemos encontrar mas periféricos de entrada que le suministran información al objeto tecnologico

4.2. Conforman unidades de procesamiento indispensables para el correcto funcionamiento.

4.2.1. CPU: unidad central de procesamiento, encargado de manejar las instrucciones el software ,dependiendo de el la potencia de computadora.

4.2.1.1. Unidad de control (UC): organiza las instrucciones recibidas, cuenta con registros internos de memoria que usa para almacenar datos elementales.

4.2.1.1.1. El registro de instrucciones: almacena aquello que esta siendo ejecutado

4.2.1.1.2. Contador de programa: almacena las direcciones de las instrucciones en orden.

4.2.1.2. Unidad aritmética y lógica (UAL): es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.

4.2.1.3. Frecuencia de reloj: es la velocidad en ciclos por segundo (medidas en hercios) con que una computadora realiza las operaciones más básicas. Diferentes chips en la placa madre pueden tener diferentes frecuencias de reloj.

4.2.1.4. El procesador es el segundo componente que más consume del ordenador, por detrás de la tarjeta gráfica. Dependiendo del modelo, su consumo varía bastante.

4.2.1.5. Numero de núcleos: Los procesadores más antiguos eran de un único núcleo. Los actuales van mucho más allá. Estos núcleos son, cada uno de ellos, y explicado de la forma más sencilla posible, una unidad de procesamiento en sí misma, van desde 2 hasta 16 núcleos al diseño de producción de vídeo.

4.2.1.6. Zócalo: Es un tipo de zócalo electrónico instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar el microprocesador, sin soldarlo lo cual permite ser extraído después.

4.2.1.7. Números de hilos: Su tarea directa es ayudar al procesador en la administración de sus tareas, los hilos se ocupan de aprovechar de una forma más productiva los tiempos de espera entre procesos y así optimizar el funcionamiento del procesador dos hilos por cada núcleo.

4.2.1.8. Memoria cache: Tipo particular de memoria. La memoria caché de un procesador, es un tipo de memoria volátil (como la memoria RAM), pero muy rápida. Su función es almacenar instrucciones y datos a los que el procesador debe acceder continuamente.

4.3. Tarjeta madre: Se diseñan en función del tipo de unidad central de procesamiento, es una tarjeta de circuito impreso que permite la integración de todos los componentes de una computadora. Para esto, cuenta con un software básico conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones.

4.3.1. Procesador cpu

4.3.2. Memoria principal tenporal (RAM)

4.3.3. Ranuras de expansion o slots

4.3.4. Chips-chipset

4.3.5. BIOS

4.3.6. Componentes electronicos

4.3.7. Componentes del circuito eléctrico

5. Unidades de almacenamiento: estas son un conjunto de componentes utilizados para grabar o almacenar información;Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura y/o escritura de los soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.

5.1. Memoria ROM o RAM: La ROM es la memoria de solo lectura, capaz de almacenar instrucciones y datos de forma permanente. la RAM es de lectura y escritura

5.1.1. HDD: Guardan los datos en placas de metal que están girando todo el tiempo y cada vez que el ordenador quiere buscar algo, el dispositivo usa un componente llamado “cabezal” (que se parece a una aguja) para ubicar la posición donde está la información y dársela al ordenador.

5.2. Disco duro: utilizado para almacenar todos los datos deseados. realizando su trabajo permanentemente claro hasta que sea necesaria y no sea borrada.

5.2.1. SSD: Para almacenar la información crean bloques y cada vez que el ordenador quiere acceder a ella, el SDD solo la entrega como diciendo “aquí está”. Por supuesto, el proceso es más complicado, pero esta es una explicación simple para que entiendas que el dispositivo es mucho más eficiente y rápido que un disco duro.

6. Periféricos de entrada:

6.1. Son todos aquellos dispositivos que permiten introducir datos o información en una computadora para que ésta los procese u ordene. A pesar de que el término “periférico” implica a menudo el concepto de “adicional pero no esencial”, muchos periféricos son elementos fundamentales para un sistema informático.

6.1.1. Teclado: utiliza un sistema de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían toda la información a la computadora o al teléfono móvil.

6.1.2. Microfono: entrada de audio. Se pueden conectar a la computadora para grabar sonido o para comunicarse por internet con otras personas. Muchos equipos vienen con micrófonos incorporados dentro de la pantalla o monitor,

6.1.3. Raton: es la parte del computador que te permite interactuar con los objetos que aparecen en la pantalla, por medio de un cursor o puntero que verás en el monitor.

6.1.4. Scaner: es un periférico que se utiliza para "copiar", mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital (a color o a blanco y negro) este dato es llevado a la computadora donde es tratado.

6.1.5. Camara: a través de una cámara de vídeo que graba las imágenes en forma digital. A diferencia de las tradicionales cámaras analógicas que convierten las intensidades de luz en señales infinitamente variables, las cámaras digitales convierten estas intensidades en números discretos.