1. Armas
1.1. Pistola Laser
1.1.1. Dano: 30 Accuracy: 70% Reload: n/a Não necessita de reload mas tem um tempo de cooldown caso o jogador dispare muito rápidamente.
1.1.1.1. Miras: - Holographic
1.1.1.2. Carregadores: n/a
1.1.1.3. Balas: n/a
1.2. Auto Rifle
1.2.1. Dano: 20 Accuracy: 40% Reload: 3seg Dispara rapidamente mas tem apenas 12 balas por reload. Pouca accuracy.
1.2.1.1. Miras: - Red Dot - Holographic
1.2.1.2. Carregadores: - Extenso - Ergonómico
1.2.1.3. Balas: - Explosivas
1.3. Shotgun
1.3.1. Dano: 75 (dependente da distância) Accuracy: 100% Reload: 3seg Dispara 3 balas que saem em cone. O dano das balas decresce consoante a distância ao alvo.
1.3.1.1. Miras: n/a
1.3.1.2. Carregadores: - Extenso - Ergonómico
1.3.1.3. Balas: - Explosivas
2. Upgrades
2.1. Miras
2.1.1. RED DOT SIGHT: Aumenta velocidade do apontar em 5 - 20%
2.1.2. HOLOGRAPHIC: Aumenta accuracy da arma em 5 - 30%
2.2. Carregadores
2.2.1. EXTENSO Aumenta capacidade do carregador entre 5 - 12 balas
2.2.2. ERGONÓMICO Reduz tempo de carregamento entre 1 - 3 segundos
2.3. Balas
2.3.1. EXPLOSIVAS Explodem ao contacto dando dano numa pequena área à volta.
3. Inimigos
3.1. Pirilampo (Brightbug)
3.1.1. Aparência: Aranha/Pirilampo HP: 100 Movimento: Ágil. Esquiva-se de forma aleatória. Ataque: Lança um raio na direção do jogador que dá 25 de dano. Acertando dá stun por 2 seg. Preparação: Acende o abdómen durante 1 segundo antes de lançar o ataque.
3.2. Casca-Dura (Cloister)
3.2.1. Aparência: Escaravelho HP: 100 Movimento: Lento/Rápido. Acelera quando em dirrecção ao jogador. Ataque: Vai contra o jogador, afastando-o 1 tile de distância e provoca 15 pontos de dano. Se o jogador for contra algum objecto ou parede, recebe mais 15 e fica mais lento durante 2 segundos. Preparação: Altera a sua posição, revelando brechas na sua armadura grossa.
3.3. Fantasma (Esprit)
3.3.1. Aparência: Aranha/Pirilampo HP: 100 Movimento: Ágil. Esquiva-se de forma aleatória. Ataque: Lança um raio na direção do jogador que dá 25 de dano. Acertando dá stun por 2 seg. Preparação: Acende o abdómen durante 1 segundo antes de lançar o ataque.
3.4. Vacaloura (Stag)
3.4.1. Aparência: Aranha/Pirilampo HP: 100 Movimento: Ágil. Esquiva-se de forma aleatória. Ataque: Lança um raio na direção do jogador que dá 25 de dano. Acertando dá stun por 2 seg. Preparação: Acende o abdómen durante 1 segundo antes de lançar o ataque.