1. Bônus ebook Headline
1.1. Canva
1.2. Snappa
1.3. The 3D Book Cover Creator You’ll Love to Use
2. Bônus: Gatilhos Mentais
2.1. 1 - Gostar de você (Permissão)
2.1.1. Reciprocidade
2.1.1.1. Recompensa
2.1.2. Coerência e Compromisso
2.1.2.1. assumir um compromisso com audiência e manter a coerência interna.
2.1.3. Prova
2.1.3.1. Prova de redes sociais
2.1.3.2. depoimentos
2.1.3.2.1. video
2.1.3.2.2. texto
2.1.3.3. ranking do google
2.1.3.4. iso
2.1.3.5. anvisa
2.1.3.6. parceiros estratégias
2.1.3.7. empresas que você atende
2.1.3.8. clientes que já foram atendidos
2.1.3.8.1. celebridades
2.1.3.9. foto essas 400 pessoas já fizeram em 6 em 7
2.1.3.10. quantidade de aluno, clientes, de faturamento
2.1.4. Autoridade
2.1.4.1. ficar famosa
2.1.4.2. vender!
2.2. 2 - Interesse
2.2.1. Antecipação
2.2.1.1. Fórmula de lançamento
2.2.1.2. VENDA TODO DIA
2.2.2. Novidade
2.2.2.1. Lançamento
2.2.3. Curiosidade
2.2.3.1. Descubra
2.2.3.2. Segredo
2.2.3.3. Revelação
2.2.4. Controvérsia
2.2.4.1. Polêmica
2.2.4.1.1. o Fim do Brasil
2.2.4.1.2. Página de Conversão
2.2.4.1.3. O Fim do Marketing Digital
2.2.5. Surpresa
2.2.5.1. sorteio de livro
2.2.6. Exclusividade
2.2.6.1. grupo vip no whatspp com um oferta
2.2.7. História
2.2.7.1. 33% / 33% / 33% a regra
2.2.7.1.1. 1/3 ama
2.2.7.1.2. 1/3 muro
2.2.7.1.3. 1/3 não gosta
2.3. 3 - Tomada de decisão
2.3.1. Escassez
2.3.1.1. Promoção
2.3.1.2. você só tem 7 dias
2.3.1.3. 50 vagas disponíveis
2.3.1.4. só até sexta-feira
2.3.2. Urgência
2.3.2.1. bônus master
2.3.2.2. só hoje
2.3.2.3. contador
2.3.3. Descaso
2.3.3.1. cuidado arrogante
2.3.4. Paradoxo da escolha
2.3.4.1. Planos
2.3.4.2. experimento social
2.3.5. Garantia
2.3.5.1. 7 Dias
2.3.6. Efeito Manada
2.4. 4 - Trazer a pessoa para seu time
2.4.1. Por quê
2.4.1.1. Propósito
2.4.1.1.1. 33%
2.4.2. Inimigo Comum
2.4.2.1. o Fim do Brasil
2.4.3. Sentimento de Importância
2.4.4. Segurança
2.4.4.1. Quando você clicar no botão
2.4.5. Solução
2.4.5.1. Aprofunda
2.4.5.2. dor
2.5. livro: Armas da Persuasão
2.6. Cuidados ao Usar
2.6.1. Não
2.6.2. mas, porém, entretanto
2.7. fear or greed
2.7.1. Medo
2.7.2. ganância
3. 2 - Comunicação (COPY)
3.1. Público (BOB)
3.1.1. Sobre o BOB
3.1.1.1. * Qual o medo dessa pessoa? * O que mantem ela acordada á noite? * Qual a 1º necessidades dela? * A solução que ele procura, o resultado que ele deseja, a grande vontade desse kara?
3.1.1.2. duas características mais marcantes do seu BOB
3.1.2. Conexão
3.1.2.1. * quais palavras costumam usar? * o que já tentaram antes, o que funcionou e o que não funcionou? * olhar para o mercado, onde ela está inserida. * definir quem tá do outro lado;
3.1.3. Entrevista guiada
3.1.3.1. Me conte o resumo da sua história (escolher um fato marcante para iniciar)
3.1.3.2. Qual era o seu problema antes de conhecer a G Digital?
3.1.3.3. Um sentimento principal
3.1.3.4. Como você conheceu o produto e porque decidiu dar a ele o voto de confiança?
3.1.3.5. Me conte um pouco sobre as dificuldades que você teve ao começar aplicar o método?
3.1.3.6. Quais os Resultados Reais que o produto x trouxe para sua vida?
3.1.3.7. Como você se sente hoje?
3.1.3.8. O que aconteceu na sua vida que você nunca imaginou que seria possível através do produto x? (a maior prova de resultados)
3.1.3.9. Extra: você considera importante que outras pessoas tenham acesso esse produto? Por que?
3.1.4. Ferramenta
3.1.4.1. Google Forms
3.1.4.2. Google Trends
3.1.4.3. Buzzsumo
3.1.4.4. answer the public
3.1.5. a melhor forma de você criar conexão
3.1.5.1. Histórias
3.1.5.2. Metáforas
3.1.5.3. Analogias
3.1.5.4. EMOÇÃO
3.1.6. ex G Digital
3.1.6.1. Acredita nele muito, no seu produto, serviço, mas tem Medo por não ter Previsibilidade Financeira, medo de não atingir a meta, medo de decepcionar a esposa. O pesadelo é pensar em ter que voltar a ser funcionário, confia no taco.
3.1.6.2. Não desiste quando as coisas dão errado, não desiste quando não acreditam em você, não desiste quando a esposa não acredita, vive em uma montanha-russa, bla-bla-bla de controle emocional.
3.1.6.3. O Paul tem 31 anos, começou a empreender com 25 anos, é casado, ainda não tem filhos, tem um escritório de arquitetura, uma funcionária e sonha em expandir seu negócio, mas não tem muito tempo, sua renda é de +- R$100k por ano.
3.1.6.4. Maior Problema/desejo
3.1.6.4.1. Ele não tem tempo porque está correndo pra fazer todo malabarismo do empreendedorismo, vender, cuidar da empresa, da vida pessoal, que não sobra tempo pra pensar em coisas novas.
3.1.6.4.2. Ele quer ter previsibilidade de vendas, mas não faz a menor idéia de como ter um processo de vendas ativo, no máximo impulsionou um post em rede social
3.1.6.4.3. Já ouviram falar de funil de vendas, mas acham que é complexo demais e o assunto é muito distorcido, não quero ser um funileiro quero aprender um processo de vendas!
3.1.6.5. Maior medo:
3.1.6.5.1. voltar ser funcionário.
3.2. Big idea (campanha principal)
3.2.1. uma idéia só, atraente, simples, emocional em uma frase simples
3.2.2. uma emoção + um gatilho
3.2.3. Venda Todo Dia
3.2.4. Dobro ou Nada
3.2.5. A sua melhor Aposta
3.2.6. A estratégia da Perseguição
3.2.7. Página de Conversão
3.2.8. Método Anti-crise
3.2.9. ex copy campanhas história
3.2.9.1. eles riram quando eu abri minha portinha, mas depois...
3.2.9.2. uma pessoa dá milhares de cliques por dia no celular... imagine que alguns desses sejam vendas!
3.2.10. ref: Empiricus
3.3. Estruturação da comunicação do nosso projeto
4. Conteúdo Rico LM
4.1. ebook
4.2. Vídeo
4.3. podcast
4.3.1. ex Conrado
4.4. Ferramentas
4.4.1. Canva
4.4.2. Trakto
4.4.3. snappa
4.4.4. Google documents
4.4.5. Graphicriver
4.4.5.1. Fonts, Logos & Icons from GraphicRiver
4.4.6. Fiverr
4.4.7. Workana
4.4.8. 99freelas
4.4.9. We do Logos