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ANIMAÇÃO por Mind Map: ANIMAÇÃO

1. EVOLUÇÃO DOS PROCEDIMENTOS

1.1. Todo boneco deve estar firmemente ancorado no cenário, diversas técnicas podem ajudar, porém antes de escolher o que irá atender melhor, deve-se obter um estudo do orçamento disponível, manuseio, durabilidade...

1.1.1. para manter as poses do boneco: necessita de um esqueleto interno bastante durável que seja manuseável.

1.1.2. materiais utilizados na construção das estruturas: depende do orçamento disponível, onde o mais barato é menos durável e atende quando são para bonecos de segundo plano. já armaduras requerem um custo mais alto por serem uma série de articulações que exigem movimentos limpos.

1.1.3. cabeças com rostos: para produzir diversas expressões, possuem sistema interno de alavancas e palhetas ligadas a uma pele externa. esse mecanismo é caro e aumenta o peso do boneco, sendo por vezes difícill de manusear.

2. BONECOS DE EXEMPLOS

2.1. Estudando os bonecos de exemplos e a forma como se movem, observamos que não precisa ser caro para ser eficaz. Trazem consigo traços costurados com renda para dar mais vida a animação; imãs; figurino ajustado para evitar movimentos indevidos.

3. DESIGN DE ANIMAÇÃO

3.1. Deve se relacionar com a produção e selecionar a larga variedade de critérios que interferem no propósito do filme, os métodos de manufatura, seu uso e distribuição. O processo inteiro de produção de um filme de animação, mesmo que seja modesto, tem a necessidade do design.

4. O QUE É STOP MOTION?

4.1. É a técnica de criar a ilusão de movimento ou desempenho por meio da gravação, quadro a quadro, da manipulação de um objeto sólido, boneco ou imagem de recorte em um cenário

5. AS ETAPAS DE PRODUÇÃO SE DIVIDEM EM 3:

5.1. PRÉ PRODUÇÃO: onde é feito as técnicas para criação e manuseio dos personagens, texturas, cores, etc...

5.2. PRODUÇÃO: é a fase de filmagem dos personagens com utilização de luzes e ângulos.

5.3. PÓS-PRODUÇÃO: uma vez com as filmagens feitas é usado computação gráfica para remover objetos indesejáveis, alterar tons de luz e criar efeitos para dar mais fluidez e emoção ao filme