Síntese das aulas

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Síntese das aulas por Mind Map: Síntese das aulas

1. Aula 1

1.1. Introdução a Informatica

1.1.1. O conhecimento no mundo de hoje

1.1.1.1. Capacidade de re-construir

1.1.1.2. Tendências sociais

1.1.1.3. Conhecimento:dos dados ao saber

1.1.1.4. Necessidade de integração

1.1.2. As mídias sociais

1.1.2.1. Representação das mídias

1.1.2.2. Conhecimento:apropriação das mídias

1.1.2.3. A nova mídia digital

1.1.3. Agentes de inovação em rede

1.1.3.1. Necessidade de mudança

1.1.3.2. Criatividade

1.1.3.3. Comunidades com identidade

1.1.3.4. Cultura de inovação

2. Aula 2

2.1. Evolução das tecnologia

2.1.1. Arquitetura dos computadores

2.1.1.1. Funcionamento dos PCs

2.1.2. Arquitetura da Internet

2.1.2.1. História da Internet

2.1.2.2. Como funciona a Internet

2.1.3. Evolução da WEB

2.1.3.1. Web 1.0

2.1.3.2. Web 2.0

2.1.3.3. Web 3.0

2.1.3.4. Web X.0

3. Aula 3

3.1. Aprendizes da sociedade do conhecimento

3.1.1. As gerações e estilo digital

3.1.1.1. Aprendizes do milênio

3.1.1.2. Nativos digitais

3.1.1.3. Aprendizes na sociedade do novo milênio

3.1.2. Os estudantes e os ambientes de aprendizagem

3.1.2.1. O aluno do novo milênio

3.1.2.2. Perfil de um aprendiz do novo milênio

3.1.2.3. Perfil do profissional da informação

3.1.2.3.1. As suas habilidades frente às novas tendências

3.1.2.4. A formação profissional no séc.XXI

3.1.3. Administração do aprendizado

3.1.3.1. Aprendizado ao longo da vida

3.1.3.2. Gerenciamento do tempo

3.1.3.3. Linguagem HTML

4. Atividades-Aula 1

4.1. Contexto da disciplina

4.1.1. Dinâmica

4.2. Estudo sobre sociedade do conhecimento

4.2.1. Fórum-Varal de palavras

4.3. Compartilhando saberes

4.3.1. Fórum-Grandes questões

5. Atividades-Aula 2

5.1. Evolução das tecnologias

5.1.1. Dinâmicas da elaboração de mapa conceitual-Hexágonos

5.2. Trabalhando com mapas

5.2.1. Elaboração de mapa conceitual

5.2.2. Conhecendo mapa conceitual

5.2.2.1. Cidade de Diamantina

6. Atividades-Aula 3

6.1. Gerações existentes na Web e os nativos e colonizadores digitais

6.1.1. Dinâmica-"Vamos aquecer o cérebro?"

6.1.2. Fórum-"Vamos aquecer o cérebro?"

6.1.3. Questionário-As gerações do mundo de hoje e seu desenvolvimento com as tecnologias digitais

6.2. Trabalhando com linguagem HTML

6.2.1. Desenvolver uma página HTML

6.3. Resumo

6.3.1. Síntese dos trabalhos desenvolvidos na fase de aquecimento-(Aula-1,2,3)

6.3.2. Publicar a síntese no blog UFMG VIRTUAL