Universidade Pessoal

Começar. É Gratuito
ou inscrever-se com seu endereço de e-mail
Universidade Pessoal por Mind Map: Universidade Pessoal

1. Ciência da Computação & Sistema da Informação

1.1. Engenharia de Software

1.1.1. Padrões de Projeto

1.1.1.1. DDD

1.1.1.1.1. Criando domínios ricos

1.1.1.2. Qualidade de Software

1.1.1.2.1. SOLID

1.1.1.2.2. Débito Técnico

1.1.1.3. Test

1.1.1.3.1. Cucumber

1.1.1.3.2. TDD

1.1.1.3.3. Testes automatizados

1.1.1.3.4. Selenium

1.1.1.3.5. Teste em ambiente de test remoto

1.1.2. Gerenciamento

1.1.2.1. Scrum

1.1.2.2. Politicas

1.1.2.2.1. Checklist do programador

1.1.2.2.2. Deployer

1.1.2.2.3. Branchs

1.1.2.2.4. Segurança

1.1.2.2.5. Instalação

1.1.2.2.6. Levantamento de requisitos

1.1.2.2.7. GitFlow

1.1.3. Portifolio

1.1.3.1. site para portifolio dos sitemas

1.1.4. Analise de requisitos

1.1.4.1. documentação agil

1.1.4.2. casos de uso

1.1.4.3. levantamento de requisitos

1.1.4.4. Pull Requests e Code Review

1.1.4.5. Prototipação

1.1.4.6. Enterprise Arquitect

1.1.5. Arquitetura de Software

1.1.5.1. Monolito

1.1.5.2. Microserviços

1.1.6. Estudos

1.1.6.1. Angular X Reatec

1.1.7. Engenharia de Dados

1.1.8. Programação Funcional

1.1.9. Integração Continua

1.1.9.1. Sonar

1.1.9.2. Jenkis

1.2. Linguagens de programação

1.2.1. Beck-end

1.2.1.1. PHP

1.2.1.1.1. FrameWorks

1.2.1.2. JAVA

1.2.1.2.1. JPA

1.2.1.2.2. SprignBoot

1.2.1.2.3. Orientação a Objetos

1.2.1.2.4. JAVA 11

1.2.1.2.5. Quarkus

1.2.1.2.6. JAVA EE

1.2.1.2.7. JAVA 13+

1.2.1.3. Node.js

1.2.1.4. APIs: Gerenciamento e Criação

1.2.1.5. Lavavel

1.2.2. Front-end

1.2.2.1. Angular

1.2.2.2. React

1.2.2.3. Vue

1.2.2.4. Thymeleaf

1.2.2.5. HTML

1.2.2.6. JavaScript

1.2.2.7. Single Page Applications

1.2.2.8. UX (User Experience)

1.2.2.8.1. Testes A/B – Hipsters

1.2.2.9. Progressive web app

1.2.2.10. Typescript

1.2.2.11. Microfront-End

1.2.2.12. Dino

1.2.2.13. Umber

1.2.2.14. Next.js

1.2.2.15. Prototipação

1.2.3. APP

1.2.3.1. Flutter

1.2.3.2. React Native

1.2.4. UUID (Universally Unique Identifier ou GUID)

1.2.5. Electron JS

1.3. Grandes Nomes do Setor de Tecnologia

1.4. Inteligencia Artificial

1.5. Compressão de Dados

1.6. Engenharia de Hardware

1.6.1. Arduíno

1.7. Base de conhecimento

1.7.1. Colabore

1.8. InfraEstrutura

1.8.1. CACHE

1.8.2. Servidores WEB

1.8.2.1. AWS

1.8.2.2. Heroku

1.8.2.3. Integrator

1.8.3. Conteiner

1.8.3.1. Kubernate

1.8.3.2. Docker

1.9. Eventos de Tecnologia

1.10. IA

1.10.1. IBM

1.11. Design Sprint

1.12. Dados

1.12.1. BigDATA

1.12.1.1. NoSQL

1.12.1.1.1. MongoDB

1.13. DevOps

1.14. ChatBots

1.15. Universidade

1.15.1. Help do sistema

1.16. Suporte

1.16.1. Gerenciamento de chamados

1.17. Função de um CTO

1.18. Papel de Customer success

1.19. SSL/TLS

1.20. SQUAD (Culta de equipe)

1.21. Redux

1.22. Redi (Banco de Dados em Memoria)

1.23. Programação reativa

1.24. Pipeline (CD/CI)

1.25. Gulp

1.26. GraphQL

1.27. GitFlow

1.28. Firebase

1.29. Elixir

1.30. DNS

1.31. DOM (Document Object Model)

1.32. Debug

1.33. Cypress

1.34. CORS (Cross-Origin Resorce Sharing)

1.35. Cluster

1.36. CDN

1.37. Callback (dicionario do programador)

1.38. Agile (dicionario do programador)

1.39. Material

1.40. Boostrap

2. Matématica

2.1. Matemática básica

3. Física

3.1. Física Quantica

3.2. Modelo padrão de particulas

3.3. Física Básica

4. História

4.1. Steve Jobs

5. Política

5.1. Sistema Financeiro Brasileiro

5.2. Sistema Político Nacional

6. Excel

6.1. Criação de Dashboard

7. Administração de Empresas

7.1. Marketing

7.1.1. Marketing Digital

7.1.1.1. Curso na Udemy

7.1.1.2. Edição de vídeos

7.1.1.3. Criação de artes e chamadas visuais

7.1.1.4. CEO

7.2. Gerenciamento de Pessoas

7.2.1. Trabalho Remoto

7.2.2. Montar uma equipe de sucesso

7.3. Gerenciamento de Projetos de software

7.3.1. Método Ágil

7.3.1.1. Scrum

7.4. Empreendedorismo

7.4.1. Criação de novos negócios com poucos recursos

7.4.2. Como Grandes Empresários começaram sua história de sucesso

7.4.3. Reality show para rever

7.4.3.1. SharkTank USA

7.4.3.2. SharkTank Brasil

7.4.3.3. O Aprendiz

7.4.3.4. O Sócio

7.5. Gerenciamento

7.5.1. Indicadores de Resultados

7.5.1.1. Indicadores

7.5.1.2. OKR

7.5.2. Controle de custos

7.5.2.1. CMV

7.6. Planejamento Estratégico

7.6.1. Definições

7.6.1.1. Qual proposito, missão e valores

7.7. Estudo de Mercado

7.7.1. Plano de Negócio

7.7.1.1. Análise SWOT

7.8. Automação comercial

7.9. Gerenciamento Financeiro

7.10. Ferramentas Administrativas

7.11. ERP

8. Ciências Contábeis

8.1. Entendendo o sistema tributário brasileiro

8.1.1. Impostos federais

8.1.2. Impostos municipais

8.1.3. Impostos estaduais

8.1.4. DRE

8.1.5. Nota Fiscal de Serviço

8.1.6. Nota Fiscal de Produtos

8.1.7. E-social

8.1.8. Imposto de Renda

8.1.9. PAF-ECF

8.1.10. SPEDFISCAL

8.2. Gerenciamento

8.2.1. Livro Razão

8.2.2. Livro Caixa

9. Habilidades Pessoais e Autoconhecimento

9.1. Planejamento de vida e proposito

9.1.1. Organização e planejamento pessoal

9.1.1.1. Criação de um material de referencia eficiente

9.1.2. Painel geral de controle de vida

9.1.2.1. material de referencia

9.2. Gerenciamento financeiro Pessoal

9.2.1. Investimento

9.2.2. Como criar uma poupança

9.3. Bons hábitos

9.3.1. Alimentação e cozinha

9.4. Oratória

9.5. Coaching

9.5.1. Roda da Vida

9.5.2. Autonhecimento

9.6. Metodologia para armazenar conhecimento ideias e insights registrados

9.6.1. Leituras

9.6.1.1. Armazenar ideias sobre leituras

9.6.1.2. Armazenar referencia e compreensão sobre leitura

10. Turismo

10.1. Origem do Turismo

10.2. Organizaçao

10.3. Politica nacional do Turismo

10.4. Como montar uma agência de Turismo

10.5. Marketing para o Turismo

11. STARTUP

11.1. indicadores de resultado

11.2. invetidores

11.3. Alavancagem de Startup

11.4. Investimento Anjo

12. Inglês

13. Economia

13.1. Fundamentos da economia

14. Filosofia