Herramientas tecnológicas para el aprendizaje virtual

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Herramientas tecnológicas para el aprendizaje virtual por Mind Map: Herramientas tecnológicas para el aprendizaje virtual

1. El siguiente mapa mental contiene las principales funciones y tipos de herramientas tecnológicas para el aprendizaje virtual, así como también, algunas consideraciones que es necesario tener antes de planificar su utilización en cursos e-Learning. Junto con presentar los tipos de herramientas, se presentan algunos ejemplos vistos en clases y con sus respectivos links

2. Funciones

2.1. Ofrecer nuevos contenidos

2.2. Provocar actitudes positivas

2.3. Facilitar la adquisición de nuevos contenidos

2.4. Propiciar la aplicación de los contenidos

3. Consideraciones generales

3.1. Conocimiento del grupo meta y del contexto (herramientas, equipos, etc.) para utilización de herramientas tecnológicas

3.2. Importancia de la mediación pedagógica

3.3. Consideración de las fases de la estructura didáctica

3.3.1. Preparación

3.3.2. Asimilación

3.3.3. Fijación

4. Tipos

4.1. Imágenes y animaciones

4.1.1. Big huge labs (www.bighugelabs.com)

4.1.2. Image chef (www.imagechef.com)

4.1.3. Free pik (www.freepik.es )

4.1.4. Flaticon (www.flaticon.com)

4.1.5. Canva

4.2. Gráficos y mapas mentales colaborativos

4.2.1. Google Jamboard

4.2.2. Miro (https://miro.com/)

4.2.3. Stormboard (https://stormboard.com/)

4.2.4. Twiddla (https://www.twiddla.com/)

4.2.5. Concept board (www.conceptboard.com)

4.2.6. Google Dibujos

4.2.7. Openboard

4.2.8. Diagrams.net (https://app.diagrams.net/)

4.2.9. Gliffy Diagrams

4.3. Audio

4.3.1. Audacity (https://sourceforge.net/projects/audacity/)

4.3.2. VozMe (vozMe - From text to speech (speech synthesis)

4.3.3. Vocaroo (Vocaroo | Online voice recorder

4.4. Video

4.4.1. Screencast o matic (https://screencast-o-matic.com/)

4.4.2. Camtasia (https://www.techsmith.com/video-editor.html)

4.4.3. Screencastify (https://www.screencastify.com/products/screen-recorder)

4.4.4. Kaltura (https://www.kaltura.org/)

4.4.5. Powtoon (https://www.powtoon.com/edu-home/)

4.4.6. Moovly (https://www.moovly.com/student)

4.5. E-Actividades interactivas

4.5.1. Edpuzzle / Edición de videos (www.edpuzzle.com)

4.5.2. Genially / Presentaciones interactivas (https://www.genial.ly/)

4.5.3. Padlet (plataforma colaborativa) (www.padlet.com)