REGRAS DO VOLEIBOL

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REGRAS DO VOLEIBOL por Mind Map: REGRAS DO VOLEIBOL

1. Números de jogadores

1.1. 12 jogadores

1.2. Em quadra ficam dois times de seis jogadores

1.3. seis suplentes

1.4. seis efetivos

1.4.1. Sendo um líbero

2. Posições dos jogadores

2.1. A posição n.º 2 chama-se saída de rede.

2.2. A posição n.º 3 chama-se meio de rede.

2.3. A posição n.º 4 chama-se entrada de rede

2.4. A posição n.º 5 chama-se defesa esquerda.

2.5. A posição n.º 6 chama-se defesa central.

2.5.1. A posição n.º 1 chama-se defesa direita, e é a posição de saque.

2.6. As posições 4, 3 e 2 são de ataque,

2.7. As posições 1, 6 e 5 são de defesa,

3. Duração do jogo

3.1. Depois de cada set, as equipas mudam de campo, com excepção do set decisivo

3.2. Uma partida de voleibol não tem tempo limitado O jogo pode durar o tempo que quiser dependendo do tempo dos set .

3.3. Intervalos

3.3.1. Todos os intervalos entre os sets, incluindo o intervalo entre o 4º e 5º set, têm uma duração de 3 minutos

4. Os times são separados por uma rede

4.1. a rede mede 2,43 metros

5. Quadra de jogo

5.1. formato de um retângulo

5.2. 18 metros por 9 metros

5.3. Cor alaranjada

5.3.1. Contornadas por uma zona menor de cor verde

5.3.1.1. Chamada de "zona livre"

5.3.1.1.1. Mede, no mínimo, 3 metros de largura em todos os lados.

6. Pontuação

6.1. do primeiro ao quarto set, vence a equipe que atingir 25 pontos.

6.2. No quinto set, é necessário atingir 15 pontos

6.3. Além de atingir a pontuação necessária

6.3.1. As equipes precisam apresentar dois pontos de vantagem em relação ao adversário para fechar o set.

7. Faltas mais comuns

7.1. Dois Toques.

7.1.1. Quando um jogador toca a bola duas vezes consecutivas ou a bola bate em várias partes de seu corpo.

7.2. Quatro Toques

7.2.1. Quando a equipe toca na bola quatro vezes antes de enviá-la aos adversários.

7.3. Toque apoiado

7.3.1. Quando um jogador se apoia em outro da sua equipe.

7.4. Rotação

7.4.1. Se a rotação entre os jogadores não acontecer de maneira correta na hora do saque, a equipe comete falta.

7.5. Rede

7.5.1. Se jogar a bola entre o espaço das duas antenas próximas da rede, o jogador cometerá falta.