2.1. È um novo jeito de pensar e abordar problemas ou, um modelo de pensamento que coloca
3. REALIDADE VIRTUAL
3.1. Cria ambientes virtuais totalmente gerados e controlados digitalmente.
4. Design da Educação Conectada
4.1. Processo de formação dialogada que favorece o desenvolvimento de competências, conhecimentos e habilidades para lidar com imprevistos, mudanças e cenários diversos.
5. Mapeamento web (rede):
5.1. Representações hipermidiáticas que representam redes
6. Mapeamento argumentativo:
6.1. Representação de raciocínio composto por uma constelação de pressupostos, razões e objeções que vão constituindo argumentos visando esclarecer ou fundamentar um determinado assunto
7. Mapeamento mental:
7.1. Representação de ideias que emergem de palavras-chave e suas associações envolvendo texto, figuras e conexões espaciais com objetivo de visualizar, classificar e gerar mais ideias, informações expandindo a criatividade