Algoritmos e Lógica de Programação
por Suetone Neto
1. Algumas Aplicações
1.1. Automação e Controle
1.2. Desenvolvimento de software
1.3. Desenvolvimento WEB
1.4. Microcontroladores
1.5. Resolução de problemas matemáticos
1.6. Análise de dados
1.7. IOT
1.8. Inteligência artificial
2. Outras Linguagens
2.1. C++
2.2. Java
2.3. Python
2.4. JavaScript
2.5. C#
3. Enfoque da Disciplina
3.1. Linguagem C
3.1.1. Tipos primitivos básicos
3.1.1.1. inteiro: "int"
3.1.1.2. real: "float"
3.1.1.3. caractere: "char"
3.1.2. Estruturas de repetição
3.1.2.1. while : "while(condição)"
3.1.2.2. do while: "do{ conjunto de comandos} while(condição)
3.1.2.3. for: "for( contador; condição; incremento ou decremento)
3.1.2.4. resto da divisão : " % "
3.1.3. Estruturas de decisão
3.1.3.1. se: "if"
3.1.3.2. senão: "else"
3.1.3.3. switch case: "switch(variável){case 'valor'}
3.1.4. Operadores aritmeticos
3.1.4.1. adição: " + "
3.1.4.2. subtração: " - "
3.1.4.3. multiplicação: " * "
3.1.4.4. divisão: " / "