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INOVAÇÃO por Mind Map: INOVAÇÃO

1. Conceitos

1.1. Schumpeter

1.1.1. Processo "destruição criativa"

1.1.1.1. Busca pela criação de algo novo

1.1.1.2. Destruindo velhas regras

1.1.1.3. Novas fontes de lucratividade

1.1.2. É todo processo que inicia com o nascimento

1.1.2.1. Idéia

1.1.2.1.1. Amadureça

1.2. OECD

1.2.1. Empresa inovadora

1.2.1.1. Implementa inovações efetivas

1.2.1.1.1. Novo produto ou serviço

1.2.1.1.2. Um processo

1.2.1.1.3. Novo método de marketing

1.2.1.1.4. Novo método organizacional nas práticas de negócios

1.2.1.1.5. Na organização

1.2.1.1.6. Durante um período de tempo

1.3. Impacto significativo na estrutura de preços

1.3.1. Na participação de mercado

1.3.1.1. Na receita da empresa

1.4. Tidd e Bessant

1.4.1. É movida

1.4.1.1. Pela habilidade de estabelecer relações

1.4.1.1.1. Detectar oportunidades

2. Inovação Incremental

2.1. Melhorias em produtos ou em linhas de produtos

2.1.1. Avanços nos benefícios pelo consumidor

2.1.1.1. Ex: evolução do Vinil- Fita cassete para o CD

3. Tipos de Inovação

3.1. Inovação de produto

3.1.1. Melhoramento

3.1.1.1. Introdução

3.1.1.1.1. Novo produto/serviço no mercado

3.2. Inovação de processo ou serviço

3.2.1. Mudanças no processo de produção do produto ou serviço

3.2.1.1. Ex:Robotização

3.3. Inovação de Marketing/posição

3.3.1. O produto é o mesmo mas com nova apresentação.

3.3.1.1. Ex: embalagem,novas formas de comunicação

3.4. Inovação Organizacional

3.4.1. Métodos organizacionais

3.4.1.1. Orientam ações da empresa

3.4.1.1.1. Prática de negócios,local de trabalho e relações externas.

3.5. Inovação de modelo de negócio

3.5.1. Mudanças no modelo de negócio

3.5.1.1. Na forma de como o produto ou serviço é ofertado no mercado

3.5.1.1.1. Ex:Uber

4. Inova-se nos métodos de produção ou entrega de produtos

5. Gestão da Inovação

5.1. Definir uma estratégia

5.1.1. Estabelecer os objetivos

5.1.1.1. Recursos disponíveis

5.2. Identificar oportunidades e necessidades

5.2.1. Benchmarking

5.3. Modelo de gestão eficiente

5.3.1. Metodologias ágeis

5.3.1.1. Utilizar Design Thinking

5.3.1.1.1. Criação de novas soluções

5.4. Criar programa de Inovação com ambiente favorável

5.4.1. Ideação, treinamentos e capacitação

5.5. Criar cultura de Inovação

5.5.1. Objetivos

5.5.2. Metas

5.5.3. Visão

5.5.4. Posicionamento

5.5.5. DNA da empresa

5.6. Criar equipe com liderança criativa

6. Inovação Radical

6.1. Mudança drástica na maneira que o produto/serviço é consumido

6.1.1. Ex: NUBANK banco virtual cria cartão de crédito para um público não assistido.