LUTAS
por Pedro Cemin
1. Princípios condicionais das lutas
1.1. Contato Proposital
1.2. Fusão Ataque/Defesa
1.3. Imprevisibilidade
1.4. Oponente(s)/Alvo(s)
1.5. Regras
2. categorias das lutas
2.1. Esportes de Luta com agarre
2.2. Esportes de Luta com golpes
2.3. Esportes de Luta com implemento
3. exemplos lutas
3.1. Judô
3.2. Boxe
3.3. MMA
3.4. Taekwondo
3.5. Jiu Jitsu
3.6. Luta Livre
3.7. Muay Tai
4. ações motoras executadas
4.1. Judô
4.1.1. Agarrar
4.2. Boxe; Muay Tai
4.2.1. Tocar
4.3. Luta Livre
4.3.1. Agarrar e Tocar
4.4. Jiu Jitsu
4.4.1. Agarrar
4.5. MMA
4.5.1. Agarrar e Tocar
4.5.2. Agarrar e Tocar
4.6. Muay Tai
4.6.1. Tocar
5. alvo/meta
5.1. ALVO é definido como o objetivo a ser atingido e/ou defendido (indivíduos), enquanto a META é o objetivo que se busca ao atingir o alvo. Identificaram-se duas formas de relação com o alvo - tocando e segurando - e duas formas de relação com a meta - direta e indireta
6. distância
6.1. Judô
6.1.1. Curta
6.2. Jiu Jitsu
6.2.1. Curta
6.3. Taekwondo
6.3.1. Média
6.4. Esgrima
6.4.1. Longa
6.5. Kendo
6.5.1. Longa