
1. Linhas Criativas
1.1. Idéia 1
1.1.1. Personagem
1.1.2. Evolução de Personagens
1.1.3. Evolução - Liberação de Personagens
1.2. idéia 2
1.2.1. Personagem
1.2.2. Evolução de Personagem
1.2.3. Joranada em diferentes tipos de boca
1.2.4. Cada fase um abiente e inimigos diferentes
1.3. idéia 3
1.3.1. Personagem
1.3.2. Evolução de Personagens
1.3.3. Cuidados com o personagem fora da boca
1.3.4. Ganhos para compras e acessórios
1.4. idéia 4
1.4.1. Personagem
1.4.2. Cuidados com o personagem fora da boca
1.4.3. Evolução de Personagens
1.4.4. Ganhos para compras e acessórios
1.4.5. Ganhos para compras e acessórios para o ambiente
1.5. idéia 5
1.5.1. Personagens
1.5.2. Evolução com ganho de novos personagens
1.5.3. Interção em ambiente externo
1.6. idéia 6
1.6.1. Plataforma de Jogos
1.6.2. Jogos diferenciados
1.6.3. E um jogo focado na solução da keepSmiling, Com Ganho maior
1.6.4. Lojas, com ganhos externos - Liberação e Evolução.
2. Brainstorming
2.1. Enredos
2.1.1. Grupo de pequenos herois infantis, que encaram o desafio de cuidar de seres humanos/crianças. (Gigantes)
2.1.1.1. Ambiente Futurista
2.1.1.2. Insterações Sociais
2.1.1.3. O mundo deles fica dentro de cada objeto do mundo real, que represente cuidado/ saúde / e crescimento humana
2.1.1.3.1. Existem dois personas principais
2.1.1.3.2. Ex. Estojo da escoava de dente.
2.1.1.3.3. O dispositivo é uma nave.
2.1.1.3.4. A Nave pode ser uma gatilho pra criança adquirir o dispositivo
2.1.1.3.5. Como crianças, eles possuem desafios parecidos com os das crianças atuias
2.1.1.3.6. Elas possuem bichos de estimação diferenciados
2.1.1.3.7. Eles Possuem casas e hobby
2.1.1.3.8. Eles possuem o objetivos de se tonar grandes heróis como os pais.
2.1.1.3.9. Antagonismo