Unlock the full potential of your projects.
Try MeisterTask for free.
Não tem uma conta?
Criar conta gratuita
Navegar
Mapas em destaque
Categorias
Gerenciamento de projetos
Negócios e metas
Recursos Humanos
Brainstorming e Análise
Marketing e Conteúdo
Educação e Notas
Entretenimento
Vida
Tecnologia
Design
Resumos
Outro
Idiomas
English
Deutsch
Français
Español
Português
Nederlands
Dansk
Русский
日本語
Italiano
简体中文
한국어
Outro
Exibir mapa completo
SOLID
Tecnologia
MS
Michael Schnell
Seguir
Começar.
É Gratuito
Cadastrar-se com Google
ou
inscrever-se
com seu endereço de e-mail
Mapas mentais semelhantes
Esboço do mapa mental
SOLID
por
Michael Schnell
1. Single Responsibility Principle
1.1. There should never be more than one reason for a class to change
1.2. NEU: "A module should be responsible to one, and only one, actor"
1.3. Durch die Anforderungen eines Akteurs definierte Funktionalitäten und Datenstrukturen
2. Interface Segregation Principle
2.1. Clients shall be not confused with details which they do not need
3. Dependency Inversion Principle
3.1. High-level classes must not depend on low-level classes, but both on interfaces
3.2. Interfaces must not depend on details, but details on interfaces
3.3. Schalter/Lampe Besipiel
4. Open Closed Principle
4.1. A class is open for enhancements but closed against modifications
5. Liskov Substitution Principle
5.1. A subtype behaves same as its base type
Comece Já. É grátis!
Conectar-se com Google
ou
Inscrever-se