TECNOLOGIAS DE LA CONECTIVIDAD-DEISY VIDAL 10/2

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TECNOLOGIAS DE LA CONECTIVIDAD-DEISY VIDAL 10/2 por Mind Map: TECNOLOGIAS DE LA CONECTIVIDAD-DEISY VIDAL 10/2

1. NATURALEZA DE LA INFORMACIÓN

1.1. AUDIO

1.1.1. Los cables utilizados normalmente son de cobre y de bajo calibre (delgados). Se identifican por que vienen unidos en pares y comúnmente diferenciados por colores. (Habitualmente negro y rojo)

1.2. VIDEO

1.2.1. Los cables normalmente utilizados para video son generalmente los coaxiales y multi-línea.

1.3. DATOS

1.3.1. La transmisión de datos se relaciona con información binaria, es decir el envío y recepción de tramas de unos y ceros. Estos datos luego pueden convertirse en información de tipo numérico, textual, sonido y/o video

1.4. AUDIO-VIDEO

1.4.1. También existen cables que permiten la transmisión en ambos formatos y se utilizan normalmente en la conexión entre video-reproductores y televisores o video-beams.

2. CONECTORES Y PUERTOS DE COMUNICACIÓN

2.1. PUERTOS vs CONECTORES

2.1.1. Los puertos se diferencian básicamente de los conectores porque normalmente estos están empotrados en el armazón del dispositivo electrónico, mientras que los conectores se suponen generalmente como los terminales de los cables de conexión.

2.2. PUERTOS Y CONECTORES MACHO Y HEMBRA

2.2.1. Los puertos y conectores pueden ser básicamente de dos formas, tipo macho (plug) o tipo hembra, (Jack) y esto se define si están compuestos por pines a patas (Tipo Macho o plug), o agujeros o hendiduras. (Tipo Hembra o jack)

3. TECNOLOGÍAS DE TRANSMISIÓN RECEPCIÓN DE AUDIO Y VIDEO

3.1. TECNOLOGÍA RCA

3.1.1. VIDEO COMPUESTO. (También llamado cable de Audio-video) Los adaptadores de video compuestos consisten de tres tomas, una amarilla, una roja y una blanca (o negra). El adaptador amarillo lleva la señal de la imagen, y el blanco o negro y el rojo llevan la señal de audio.

3.1.2. VIDEO COMPONENTE (Y/Pb/Pr) Los adaptadores de componentes de video (también conocidos como Y/Pb/Pr) consisten de tres cables para la transmisión de video y dos de transmisión de audio.

3.2. TECNOLOGÍA S-VIDEO (Súper video)

3.2.1. Los cables de S-Video (Súper Video) suelen ser redondos, con conectores de cuatro pines que no incluyen el audio (este sería otro cable distinto). Este formato divide el color y la luminosidad en cables separados (ambos integrados en un solo cable).

3.3. TECNOLOGÍA HDMI

3.3.1. El HDMI (High Definition Multimedia Interfase, Interfaz multimedia de alta definición) es un conector chato y largo que contiene 19 pines. Transmite video sin comprimir por el cable e integra las señales de video y audio en un conector.

3.4. TECNOLOGÍA VGA

3.4.1. Los conectores VGA (Video Graphics Array, Matriz de gráficos de video) son típicamente cables de 15 pines que transmiten solo señal de video. Contiene información separada para los rojos, verdes y azules, así como posicionamiento horizontal y vertical.

3.5. TECNOLOGÍA DVI

3.5.1. El DVI (Digital Video Interface, Interfaz de video digital) es un conector que es largo y rectangular y diseñado para transmitir grandes cantidades de datos a pantallas LCD y HDTV. Tiene 24 pines pero, no incluye un canal para el sonido como el HDMI.

3.6. TECNOLOGÍA XLR

3.6.1. Es el tipo de conector más utilizado para aplicaciones de audio profesional. Es por ello que sus conectores se encuentran habitualmente en plantas de amplificación de sonido para micrófonos y para instrumentos musicales.

3.7. TECNOLOGÍA TRS

3.7.1. El conector denominado conector TRS o conector TRRS) es un conector de audio utilizado en numerosos dispositivos para la transmisión de sonido en formato analógico. Hay conectores Jack o plug de varios diámetros: El original, de (6,35 mm) y los miniaturizados de 3,5 mm y 2,5 mm.

4. DISPOSITIVOS ELECTRONICOS

4.1. EL VIDEO-BEAM

4.1.1. Es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una superficie plana usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes fijas o en movimiento a un tamaño considerable.

4.2. EL SMART TV

4.2.1. Describe la integración de Internet y de las características Web 2.0 a la televisión digital, incluso a la televisión en 3D.

4.3. IMPRESORAS

4.3.1. Es un dispositivo periférico del computador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser

4.4. CELULARES

4.4.1. También llamado teléfono móvil es un dispositivo inalámbrico electrónico para acceder y utilizar los servicios de la red de telefonía móvil.

4.5. TABLETS

4.5.1. Es una computadora portátil de mayor tamaño que un teléfono inteligente, integrada en una pantalla táctil con la que se interactúa primariamente con los dedos o un lápiz especial, sin necesidad de teclado físico ni ratón.

4.6. PLANTAS DE SONIDO

4.6.1. También llamado amplificador, es un dispositivo electrónico que amplifica la magnitud del sonido.

4.7. PARLANTES

4.7.1. Es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrónico como un computador. También es llamado altavoz, altoparlante, bocina o speaker.

4.8. EL COMPUTADOR

4.8.1. Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.

5. TECNOLOGIAS DE TRANSMISIÓN DE DATOS

5.1. ALÁMBRICA

5.1.1. Permiten el envío y recepción de datos mediante el uso de cables que usualmente son de cobre y en otros casos de fibra de vidrio.

5.2. INALAMBRICA

5.2.1. Hacen posible la transmisión-recepción de datos mediante el aire en forma de ondas electromagnéticas a determinadas frecuencias las cuales definen en términos generales la naturaleza de la transmisión, ej. Radio, tv, telefonía, internet, etc.

6. ADAPTADORES O CONVERTIDORES

6.1. ADAPTADOR 2X1

6.2. ADAPTADOR VGA-HDMI