Conceitos Avançados de Programação

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Conceitos Avançados de Programação por Mind Map: Conceitos Avançados  de Programação

1. Evolução histórica da interface homem-máquina

1.1. 1958-> Comeau e Bryan desenvolveram um protótipo de um capacete com monitores e sensores de deteção de movimento. – Presentation (16:9) by Aaron Tomás

2. Vantagens de um sistema operativo gráfico

2.1. Vantagens de um Sistema Operativo Gráfico – Presentation (16:9) by Aaron Tomás

3. Os ambientes gráficos atuais (GUI)

3.1. Os Ambientes Gráficos Atuais (GUI) – Presentation (16:9) by Aaron Tomás

4. Conceito de interatividade/ teoria da interatividade

4.1. Conceito de interatividade/ teoria da interatividade – Presentation (16:9) by Aaron Tomás

5. Tipos de interatividade

5.1. Tipos de interatividade – Presentation (16:9) by Aaron Tomás

6. Programação estruturada versus programação por objetos

6.1. Before 5G Technology – Presentation (16:9) by Aaron Tomás

7. Definição de “queues”

7.1. Programação por Queues- Orienta os programas por uma ordem sequencial de execução de rotinas funções ou processos. Uma Queue é um tipo abstrato de dados em que o primeiro elemento adicionada à fila será o primeiro a ser removido. Uma fila é um exemplo de – Presentation (16:9) by Aaron Tomás

8. Conceito de multitarefa

8.1. Multitarefa é a característica dos Sistemas Operativos que permitem dividir a utilização do processador entre várias tarefas simultaneamente. – Presentation (16:9) by Aaron Tomás