Linguagem de Programação

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Linguagem de Programação por Mind Map: Linguagem de Programação

1. LINGUAGEM DE ALTO E BAIXO NÍVEL

1.1. BAIXO NÍVEL: voltas para entendimento das máquinas. Ex.: linguagem Assembly.

1.2. ALTO NÍVEL: é mais próxima da linguagem humana. Ex.: Java.

2. CARACTERÍSTICAS

2.1. Marcação, folha de estilos, programação e simulação.

2.2. Linguagens de programação também tornam os programas menos dependentes de computadores ou ambientes computacionais específicos.

2.3. Simplicidade, eficiência, leitura, confiabilidade, portabilidade e expressividade

2.4. nem todas as linguagens computacionais são de programação, mas todas as linguagens de programação são computacionais.

3. AMBIENTE DE PROGRAMAÇÃO

3.1. Dev, C++ , Code/Blocks, IDE , Anjuta, KDevelop, Vs Code e Notepad++.

3.2. um editor e uma IDE são ambientes de programação. Há também os ambientes de usuários, que são os ambientes nas quais um programa pode ser executado.

3.3. Ele é bastante comum no ambiente acadêmico, uma vez que dá origem a diversas linguagens de programação, como C++ e C#. É com ele que o estudante aprende a lógica de criação de algoritmos, por ser intuitivo e de fácil aprendizado.

4. Aprender uma linguagem de programação não é uma das tarefas mais fáceis, mas para ser aquele profissional requisitado pelas empresas, é preciso dominar a tecnologia com a qual você vai trabalha.

5. Programador e máquina se comunicam por meio dessa linguagem, permitindo especificar, com precisão.

6. Portanto, nem todas as linguagens computacionais são de programação, mas todas as linguagens de programação são computacionais.

7. Pratique sempre que puder

8. PARADIGMAS

8.1. O paradigma de uma linguagem é a sua identidade. Corresponde a um conjunto de características que juntas, definem como ela opera e resolve os problemas. Algumas linguagens inclusive, possuem mais de um paradigma, são as chamadas multi paradigmas.

9. CONCEITO

9.1. É uma linguagem formal que, através de uma série de instruções, permite que um programador escreva um conjunto de ordens, ações consecutivas, dados e algoritmos para criar programas que controlam o comportamento físico e lógico de uma máquina.

9.2. Regras sintáticas e semânticas, de implementação de um código fonte - que pode ser copilado e transformado em um programa de computador, ou usado como script interpretado - que informará instruções de processamento ao computador;

9.3. A linguagem de programação é um sistema de comunicação estruturado, composto por conjuntos de símbolos, palavras-chave, regras semânticas e sintáticas que permitem o entendimento entre um programador e uma máquina;

10. HISTÓRIA

10.1. Começou na década de 30 com os primeiros computadores elétricos. E na década de 50 foram as criadas as primeiras linguagens modernas.

10.2. Essa linguagem orientada a objeto apareceu por volta de 1995, prometendo ser rápida, segura, confiável e multiplataforma. Isso porque os programas criados em Java não ficam em código nativo da plataforma. Em vez disso, são compilados para uma forma intermediária chamada de bytecode e são executados por meio de uma máquina virtual.

10.3. Na decada de 1950,as primeiras três linguagem de programação modernas,cujos descendentes ainda estão em uso difundido hoje foram concebidas: * Fortran * Lisp * Cobol