Linguagem de Programação

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Linguagem de Programação por Mind Map: Linguagem de Programação

1. LINGUAGEM DE ALTO E BAIXO NÍVEL

1.1. BAIXO NÍVEL: voltas para entendimento das máquinas. Ex.: linguagem Assembly.

1.2. ALTO NÍVEL: é mais próxima da linguagem humana. Ex.: Java.

2. Portanto, nem todas as linguagens computacionais são de programação, mas todas as linguagens de programação são computacionais.

3. CARACTERÍSTICAS

3.1. Marcação, folha de estilos, programação e simulação.

3.2. Linguagens de programação também tornam os programas menos dependentes de computadores ou ambientes computacionais específicos.

3.3. Simplicidade, eficiência, leitura, confiabilidade, portabilidade e expressividade

3.4. nem todas as linguagens computacionais são de programação, mas todas as linguagens de programação são computacionais.

4. Pratique sempre que puder

5. PARADIGMAS

5.1. O paradigma de uma linguagem é a sua identidade. Corresponde a um conjunto de características que juntas, definem como ela opera e resolve os problemas. Algumas linguagens inclusive, possuem mais de um paradigma, são as chamadas multi paradigmas.

6. AMBIENTE DE PROGRAMAÇÃO

6.1. Dev, C++ , Code/Blocks, IDE , Anjuta, KDevelop, Vs Code e Notepad++.

6.2. um editor e uma IDE são ambientes de programação. Há também os ambientes de usuários, que são os ambientes nas quais um programa pode ser executado.

6.3. Ele é bastante comum no ambiente acadêmico, uma vez que dá origem a diversas linguagens de programação, como C++ e C#. É com ele que o estudante aprende a lógica de criação de algoritmos, por ser intuitivo e de fácil aprendizado.

7. Aprender uma linguagem de programação não é uma das tarefas mais fáceis, mas para ser aquele profissional requisitado pelas empresas, é preciso dominar a tecnologia com a qual você vai trabalha.

8. Programador e máquina se comunicam por meio dessa linguagem, permitindo especificar, com precisão.

9. CONCEITO

9.1. É uma linguagem formal que, através de uma série de instruções, permite que um programador escreva um conjunto de ordens, ações consecutivas, dados e algoritmos para criar programas que controlam o comportamento físico e lógico de uma máquina.

9.2. Regras sintáticas e semânticas, de implementação de um código fonte - que pode ser copilado e transformado em um programa de computador, ou usado como script interpretado - que informará instruções de processamento ao computador;

9.3. A linguagem de programação é um sistema de comunicação estruturado, composto por conjuntos de símbolos, palavras-chave, regras semânticas e sintáticas que permitem o entendimento entre um programador e uma máquina;

10. HISTÓRIA

10.1. Começou na década de 30 com os primeiros computadores elétricos. E na década de 50 foram as criadas as primeiras linguagens modernas.

10.2. Essa linguagem orientada a objeto apareceu por volta de 1995, prometendo ser rápida, segura, confiável e multiplataforma. Isso porque os programas criados em Java não ficam em código nativo da plataforma. Em vez disso, são compilados para uma forma intermediária chamada de bytecode e são executados por meio de uma máquina virtual.

10.3. Na decada de 1950,as primeiras três linguagem de programação modernas,cujos descendentes ainda estão em uso difundido hoje foram concebidas: * Fortran * Lisp * Cobol