Handebol
por Stephani Alencar
1. Origem
1.1. O handebol foi criado pelo em 1919 pelo atleta e professor de educação física alemão Karl Schelenz (1890-1956)
2. Quadra
2.1. A quadra de handebol possui 40 por 20 metros. De cada lado, estão os respectivos gols que medem 2 por 3 metros. O piso é geralmente de madeira envernizada, ou ainda, emborrachado.
3. Estrutura do Handebol
3.1. A linha dos 4 metros delimita onde o goleiro deve atuar, enquanto dos 6 metros delimita a área do gol
3.2. Também há a linha dos 7 metros, de onde são marcados os tiros de sete metros, e a linha dos 9 metros, também chamada de tiro livre.
3.3. O objetivo do jogo é fazer o maior número de gols utilizando uma bola fabricada de couro ou material sintético. A superfície da bola não pode ser brilhante nem escorregadia, e seu peso e tamanho variam de acordo com a categoria. Por exemplo: para homens em equipes acima de 16 anos, a bola tem de 58 a 60 cm, e de 425 a 475 gramas.
3.4. A quadra onde o handebol é praticado tem dimensão de 40×20 metros, delimitada pelas linhas laterais e de fundo.
4. Principais Fundamentos
4.1. Possui um intervalo de 10 minutos entre cada etapa.
4.2. Dividido em dois tempos de 30 minutos cada.
4.3. Existem dois árbitros e um cronometrista;
4.4. O jogo envolve dribles, passes e recepção de bola entre os jogadores;
4.5. O arremesso é uma técnica muito utilizada para fazer gols.
4.6. A maneira de segurar a bola no jogo é chamada de "empunhadura".
5. Regras
5.1. Vence a partida a equipe que fizer mais gols. Se o jogo terminar empatado, poderão ser disputadas até duas prorrogações. Se o empate persistir, o jogo poderá ser decidido com tiros de sete metros ou de acordo com o regulamento da competição.
5.2. O tiro de sete metros é uma espécie de pênalti, utilizado para penalizar uma infração. Já o tiro livre ocorre quando a equipe faz com o que o adversário perca a posse de bola por meio de uma infração.
5.3. Infrações mais severas podem causar expulsão imediata por dois minutos e até desqualificação do jogador.
5.4. Para roubar a bola do oponente, é preciso usar uma das mãos aberta, não sendo permitido arrancá-la de suas mãos.
5.5. É proibido utilizar os pés ou qualquer parte da perna abaixo do joelho, exceto no caso de a bola ter sido lançada pelo adversário.
5.6. A equipe pode ter até 16 jogadores, sendo 7 titulares e 9 reservas. As substituições devem ser feitas dentro da zona de substituição.
5.7. Quando estiver com a posse da bola, o jogador só poderá dar três passos. Em seguida, deve passar a bola adiante ou tentar um gol.
5.8. Um jogo tem duração de 30 minutos, dividido em dois tempos de 15 minutos, com um intervalo de 10 a 15 minutos entre eles. Se a partida terminar empatada, será disputada uma prorrogação composta por dois períodos de 5 minutos.
5.9. Desde que esteja quicando a bola no chão, o jogador pode dar mais de três passos com a bola.
5.10. Outros jogadores não podem permanecer na área do goleiro.
6. Faltas
6.1. As faltas são cometidas quando há toque de bola com os pés ou outras partes do corpo. Também é considerado falta se um jogador tentar arrancar a bola das mãos de outro.
6.1.1. Cartão Amarelo
6.1.2. O cartão amarelo serve como uma advertência ao jogador que cometeu alguma falta. No total, ele não pode receber mais de três cartões amarelos durante um jogo. Se isso acontecer, ele é desclassificado. Em resumo, três amarelos, equivalem a um vermelho. No segundo cartão amarelo, o jogador sai da quadra por 2 minutos de jogo.
6.1.2.1. Cartão Vermelho
6.1.2.2. O cartão vermelho é dado pelo árbitro quando o jogador comete uma falta mais grave. Por recebê-lo, ele está fora do jogo e a equipe fica com um jogador a menos durante dois minutos.
6.1.2.3. Passado esse tempo, outro jogador pode entrar na quadra. O cartão vermelho indica, portanto, a expulsão do jogador.