Partes interessadas no Aplicativo Equity

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Partes interessadas no Aplicativo Equity por Mind Map: Partes interessadas no Aplicativo Equity

1. Investidores

1.1. Ongs

1.1.1. Posição/Função: Investimentos

1.1.2. Interesse: Alto

1.1.3. Influência: Alta

1.1.4. Força/Impacto: Alta

1.1.5. Expectativa: Aqui seria nós que investiríamos, uma parte de nossos ganhos seria investidos em ongs sem fins lucrativos, para que pudéssemos ajudar na saúde e educação dos deficientes brasileiros.

1.2. Financiamento coletivo (crowdfunding)

1.2.1. Posição/Função: Investidores

1.2.2. Interesse: Médio

1.2.3. Influência: Média

1.2.4. Força/Impacto: Média

1.2.5. Expectativa: Sendo uma grande oportunidade de viabilizar o nosso projeto, contaríamos com ajudas das demais pessoas por conta de ser um aplicativo social.

2. Governo

2.1. Federais

2.2. Governamentais

2.3. Legislação brasileira

3. Parceiros comerciais

3.1. Contratação de recursos técnicos

3.1.1. Posição/Função: Contratação

3.1.2. Interesse: Médio

3.1.3. Influência: Baixa

3.1.4. Força/Impacto: Baixa

3.1.5. Expectativa: Contratar algumas ferramentas para fazer parte como: CRM's

3.2. Produtores de conteúdo

3.2.1. Posição/Função: Contratação

3.2.2. Interesse: Médio

3.2.3. Influência: Alta

3.2.4. Força/Impacto: Média

3.2.5. Expectativa: Contratar produtores de conteúdos como profissionais mais conhecidos na área e também intuições e faculdades

4. Imprensa

5. Clientes

5.1. Profissionais da área (Os quais vão se cadastrar para disponibilzar os seus trabalhos)

5.1.1. Posição/Função: Usuário

5.1.2. Interesse: Alto

5.1.3. Influência: Alta

5.1.4. Força/Impacto: Alta

5.1.5. Expectativa: Os profissionais da área utiliza esse aplicativo para incluir as experiências adquiridas para mais pessoas, expor o seu trabalho

5.2. Consumidores

5.2.1. Posição/Função: Usuário

5.2.2. Interesse: Alto

5.2.3. Influência: Alta

5.2.4. Força/Impacto: Alta

5.2.5. Expectativa: Os consumidores, são os que necessitam do trabalho dos profissionais, tanto em palestra, tradução de libras ou apenas para estar em um ambiente virtual agradavel a todos.

6. Colaboradores

6.1. Desenvolvedores

6.1.1. Posição/Função: (Desenvolvedor) Equipe desenvolvendo o projeto

6.1.2. Interesse: Alto

6.1.3. Influência: Alta

6.1.4. Força/Impacto: Alta

6.1.5. Expectativa: Os desenvolvedores, estarão por trás dos algoritmos e usabilidade do projeto, pensando em entregar o melhor para os usuários do app

6.2. Design

6.2.1. Posição/Função: Desenvolvendo o design

6.2.2. Interesse: Alto

6.2.3. Influência: Alta

6.2.4. Força/Impacto: Médio

6.2.5. Expectativa: O design pensa na melhor maneira de transmitir interatividade entre o usuário e o aplicativo

6.3. Analista de Marketing

6.3.1. Posição/Função: Estrátegista

6.3.2. Interesse: Alto

6.3.3. Influência: Médio

6.3.4. Força/Impacto: Médio

6.3.5. Expectativa: Desenvolvendo a estratégia para alcançar mais usuários para o aplicativo, isso com cronogramas, redes sociais e organização

6.4. Recursos humanos

6.4.1. Posição/Função: responsabilidade de seleção, contratação, treinamento, remuneração, formação sobre higiene e segurança no trabalho, e estabelecimento de toda a comunicação relativa aos funcionários da organização.

6.4.2. Interesse: Baixo

6.4.3. Influência: Baixa

6.4.4. Força/Impacto: Médio

6.4.5. Expectativa: Desenvolver uma equipe proativa com um relacionamento bom, ajudando na parte contratações

6.5. Financeiro

6.5.1. Posição/Função: Ajustar pagamentos, entradas e gastos do aplicativo, estar junto no desenvolvimento do app da parte financeira

6.5.2. Interesse: Médio

6.5.3. Influência: Alta

6.5.4. Força/Impacto: Alta

6.5.5. Expectativa: Organizar todas as questões relacionadas a "dinheiro"

6.6. Analista de qualidade

6.6.1. Posição/Função:

6.6.2. Interesse:

6.6.3. Influência:

6.6.4. Força/Impacto:

6.6.5. Expectativa:

7. Comunidades

7.1. Deficientes ( Física, mental, visual ou auditiva)

7.1.1. Posição/Função: Usuário

7.1.2. Interesse: Alto

7.1.3. Influência: Alto

7.1.4. Força/Impacto: Alto

7.1.5. Expectativa: Trazer a inclusão para dentro de um aplicativo, fazer um local onde os deficientes se sintam acolhidos, tanto utilizando o desing e uma "comunidade" que eles possam conversar entre si

7.2. Profissionais da área

7.2.1. Posição/Função: Usuário

7.2.2. Interesse: Alto

7.2.3. Influência: Alto

7.2.4. Força/Impacto: Alto

7.2.5. Expectativa: Sendo o mais importante, queremos trazer os profissionais para mais perto, agilizar os processos de contratação de um profissional para qualquer atividade como: Palestras, eventos e universidade de ensinos. Temos também os tradutores de libras que é importantíssimo nesse momento

8. Concorrentes

8.1. Plataformas de contratação

8.1.1. Posição/Função: Concorrentes

8.1.2. Interesse: Baixo

8.1.3. Influência: Médio

8.1.4. Força/Impacto: Médio

8.1.5. Expectativa: Nessas plataformas de contratação como a "diarista" pode acarretar em novas funções dentro do site, fazendo com que fossemos realmente concorrentes em respectiva área. A desvantagem é eles não terem um aplicativo, desvantagem para eles e vantagem para nós.

8.2. Plataformas com objetivos de empregar pessoas com deficiências

8.2.1. Posição/Função: Concorrente

8.2.2. Interesse: Alto

8.2.3. Influência: Alto

8.2.4. Força/Impacto: Alta

8.2.5. Expectativa: Dentro dessas plataformas é mais fácil de abranger para algo mais parecido com nosso foco.

8.3. Aplicativos de libras (inteligência artificial)

8.3.1. Posição/Função: Concorrente

8.3.2. Interesse: Médio

8.3.3. Influência: Média

8.3.4. Força/Impacto: Alta

8.3.5. Expectativa: Eles trouxeram a inteligência artificial para fazer os sinais de libras, só que há um ponto nem tudo são traduzidos com eficácia, por isso estamos utilizando algo mais humanizado, pois abre portas para a pesquisa e profissionais da área