Componentes del computador

Mapa mental para la Tarea 2: Introducción a la Informática, grupo número 41 del curso Fundamentos de Informática y Redes

Começar. É Gratuito
ou inscrever-se com seu endereço de e-mail
Componentes del computador por Mind Map: Componentes del computador

1. Dispositivos de Salida

1.1. Monitores

1.1.1. Muestran los datos que se operan en un computador para que el usuario pueda interactuar a través de una interfaz digital

1.2. Impresoras

1.2.1. Reciben los datos electrónicos enviados desde un computador y generan una copia impresa

1.3. Videobeams y Proyectores

1.3.1. Proyectan imágenes o video de un computador en una pared o pantalla

1.4. Parlantes o Auriculares

1.4.1. Transforman la señal de la tarjeta de sonido de un computador en audio

1.5. Copiadoras de CD, DVD y BLUE RAY

1.5.1. Unidades de disco óptico capaz de leer y grabar discos versátiles digitales en formato: datos, audio, imagen y/o video

1.6. Modems

1.6.1. Convierten las señales digitales en analógicas y viceversa, ​ permiten la comunicación entre computadores

1.7. GPS

1.7.1. Sistema de navegación por radio

2. Memorias Principal, Secundaria y Auxiliares

2.1. Memoria principal

2.1.1. RAM

2.1.1.1. Corre los programas

2.1.1.2. Es temporal, solo funciona mientras la computadora esta encendida

2.1.1.3. Cache

2.1.1.3.1. Ayuda a hacer los procesos más rápidamente

2.1.1.3.2. Guarda procesos información de procesos comunes y/o que se repiten seguido

2.1.2. ROM

2.1.2.1. Guarda información de fabrica como el prendido

2.1.2.2. No es posible modificarla

2.1.2.3. Funciona con la computadora prendida y apagada

2.2. Memoria Secundaria/Auxiliar

2.2.1. USB

2.2.1.1. Permiten trasladar información de una computadora a otra

2.2.1.2. Es extraíble, portátil y se conecta a la pc

2.2.2. Disco duro

2.2.2.1. Se guarda toda la información que el usuario crea, como programas o vídeos

2.2.2.2. Son un disco giratoria con un brazo móvil

2.2.3. SSD

2.2.3.1. Funciona igual que un disco duro pero es más pequeño y se puede conectar y desconectar mucho más

3. Unidad Central de Procesamiento - CPU

3.1. ¿Qué es?

3.1.1. El cerebro del computador

3.2. Función

3.2.1. Recibe y envía ordenes

3.2.2. Realiza operaciones simples para procesos más complicados

3.3. Partes

3.3.1. ALU

3.3.1.1. Realiza operaciones aritméticas

3.3.1.2. Realiza operaciones lógicas

3.3.2. CU

3.3.2.1. Recibe señales de las unidades para saber su condición

3.3.2.2. Según las ordenes que se le envían esta envía ordenes a las unidades del computador

3.4. Relaciones

3.4.1. La CU controla los dispositivos de entrada y los dispositivos de salida

3.4.2. La ALU envía y conecta las ordenes entre la memoria y la CU

4. Dispositivos de entrada

4.1. Teclados

4.1.1. Función

4.1.1.1. Mediante pulsaciones en teclas permite ingresar caracteres, comandos, valores

4.1.2. Tipos

4.1.2.1. Mecánicos

4.1.2.2. De membrana

4.2. Paneles sensibles y tabletas digitalizadoras

4.2.1. Función

4.2.1.1. Permite, realizar tareas de selección, dibujo y ejecución de tareas, simula al mouse

4.3. Lápices

4.3.1. Función

4.3.1.1. Funcionan como un dispositivo señalador, y puede ejecutar tareas de dibujo a mano alzada o escritura a mano alzada

4.3.2. Tipos

4.3.2.1. Ópticos

4.3.2.2. Electroestáticos

4.3.2.3. De presión

4.4. Palancas de juegos o Joysticks

4.4.1. Función

4.4.1.1. Para la ejecución de juegos, con la palanca mueve el objeto en los ejes X y Y, y con botones ejecuta acciones, disparar, saltar, etc

4.5. Ratones

4.5.1. Función

4.5.1.1. Dispositivos señaladores, permiten mover el cursor en el escritorio, ejecutar acciones con los botones o abrir opciones de ejecución

4.5.2. Tipos

4.5.2.1. Mecánicos

4.5.2.2. Ópticos

4.5.2.3. Estacionarios

4.5.2.4. Óptico-Mecánico

4.6. Detectores Ópticos

4.6.1. Función

4.6.1.1. Permiten leer medios impresos como lectores de barras, códigos QR, documentos físicos, y los transforma en documentos digitales o interpreta la información codificada en los códigos

4.6.2. Tipos

4.6.2.1. Detectores de marcas

4.6.2.2. Detectores de barras

4.6.2.3. Escáneres

4.7. Detectores de datos magnetizados

4.7.1. Función

4.7.1.1. Permiten la lectura y recuperación de información almacenada en medios magnéticos como cintas, bandas, disquetes magnéticos

4.7.2. Tipos

4.7.2.1. Detectores de caracteres magnetizables

4.7.2.2. Lectores de bandas magnéticas

5. Software Operativo y Aplicativos

5.1. Sistemas Operativos: Son programas que administran y controlan la operación del hardware. Es decir, son los que hacen funcionar al equipo

5.1.1. Tipos

5.1.1.1. Windows

5.1.1.1.1. Windows 10

5.1.1.1.2. Windows 8

5.1.1.1.3. Windows 7

5.1.1.2. Linux

5.1.1.2.1. Red Hat

5.1.1.2.2. Suse

5.1.1.2.3. Ubuntu

5.1.1.2.4. Centos

5.1.1.2.5. FreeOs

5.1.1.3. MacOS

5.1.1.3.1. 10.0 Cheetah

5.1.1.3.2. 10.1 Puma

5.1.1.3.3. 10.2 Jaguar

5.1.1.3.4. 10.3 Panther

5.1.1.3.5. 10.4 Tiger

5.1.1.3.6. 10.5 Leopard

5.1.1.3.7. 10.6 Snow Leopard

5.1.1.3.8. 10.7 Lion

5.1.2. Plataforma

5.1.2.1. 32 bits

5.1.2.2. 64 bits

5.2. Aplicaciones: Son programas que permiten realizar las tareas propias del usuario. Se pueden subdividir en software de propósito general, específico, comunicación, lenguajes de programación y de desarrollo

5.2.1. Linux

5.2.1.1. Libreoffice

5.2.1.2. Calligra Suite

5.2.1.3. WPS Office

5.2.1.4. Softmaker Office

5.2.1.5. Opera

5.2.2. MAC OS X

5.2.2.1. LightPaper

5.2.2.2. iWork

5.2.2.3. Numbers

5.2.2.4. Final Cut Pro

5.2.2.5. Automator

5.2.2.6. Spotlight

5.2.2.7. Safari

5.2.3. Microsoft Windows

5.2.3.1. Microsoft Word

5.2.3.2. Microsoft Excel

5.2.3.3. Microsoft PowerPoint

5.2.3.4. Outlook

5.2.3.5. Microsoft Edge

5.2.4. Tipos

5.2.4.1. Ofimatica

5.2.4.2. Navegadores

5.2.4.3. Compresores de archivos

5.2.4.4. Editores gráficos

5.2.4.5. Reproductores Multimedia

5.2.4.6. Videojuegos