JOGOS E RECREAÇÃO

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JOGOS E RECREAÇÃO por Mind Map: JOGOS E RECREAÇÃO

1. Compreensão de que o processo de aprendizagem acontece por meio de ligações nervosas nos neurônios

2. Brinquedo

2.1. Os brinquedos são de vital importância para a aprendizagem e para a educação da criança por propiciar o desenvolvimento simbólico, estimular sua imaginação a capacidade de raciocínio e a autoestima. O brinquedo é o objeto real ou imaginário que antecipa os dados da realidade.

2.1.1. Capitalismo

2.1.1.1. Era social da plastificação dos brinquedos

2.1.1.1.1. As brincadeiras folclóricas de geração e brincadeiras de rua são meramente deixadas de lado, tais como peteca, bola, invenções.

3. Brinquedista

3.1. Profissional apto a montar, organizar, catalogar e atuar na brinquedoteca. Nesta formação, o profissional se especializa nas bases científicas do brincar e conhecem o processo de desenvolvimento por meio desta atividade.

3.1.1. Formação teórica , formação pessoal, formação pedagógica

4. Brinquedoteca

4.1. O principal objetivo das brinquedotecas é possibilitar a evolução mental, psicológico, social e físico da criança por meio do lúdico. É nelas que são desenvolvidas brincadeiras e jogos que estimulem o raciocínio lógico, a coordenação motora e a criatividade das crianças.16 de ago. de 2018

4.1.1. Os tipos de brinquedoteca são: Escolar, Hospitalar, Terapêutica, Comunitária, Universitária e Ambulante

5. Neurociência na Pedagogia e no brincar

5.1. Compreender a criança como constituinte de um cérebro pensante e criativo.

6. Jogos competitivos e cooperativos

6.1. Competitivos: Jogos que estimulam a competição entre os escolares e permitem experiências de vitórias e derrotas

6.1.1. Cooperativos: Jogos que enfatizam a parceria e a solidariedade valorizando o interesse pelo grupo

7. Pensadores e filósofos da educação e o lúdico

7.1. Frederich Froebel, M.Montessori, Henry Wallon, Jean Piaget , Water Benjamim, Levy Vygotey, Jerome Brunnet

8. Lúdico

8.1. Jogos e brincadeiras, esportes, danças, contação de histórias

8.1.1. Estimulam as terminações nervosas do Sistema Nervoso Central

9. Brincadeira

9.1. A ação de brincar, divertir, entreter, distrair. Geralmente são jogos livres que têm a finalidade de encenar e utilizar objetos lúdicos. A principal diferença entre a brincadeira para outras atividades diárias é a sua natureza divertida e criativa.

10. Brincar livre e dirigido

10.1. É uma atividade de iniciativa do professor sem pretenções educativas, Assumem características de aprendizagens consideráveis para a criança aprimorando a aquisição de novos conhecimentos a fim de enriquecer o processo de aprendizagem

11. Gincana

11.1. Atividades de recreação que pode envolver esporte , música , dança e cultura em qualquer faixa etária

11.1.1. Caracterização de equipe pode incluir nome de grito e nome de guerra , bandeira mascote, cores e símbolos

12. Inteligências múltiplas

12.1. Os primeiros estudos de Howard Gardner definiram as inteligências múltiplas em sete tipos: inteligência lógico-matemática, linguística, interpessoal, intrapessoal, corporal, espacial e musical. Alguns anos após os primeiros resultados, foram adicionados mais dois tipos, a inteligência existencial e a naturalista.