Título :: Não definido
por Wyllian Bri
1. Abordagem
1.1. Paralelismo
1.2. Computação Distribuída
2. Problema de Pesquisa
2.1. Quais técnicas são empregadas
3. Introdução
3.1. Detalhar problemas e desafios
3.2. O que é comumente usado para tratar deformação 3D
3.3. Explicação como se pretende resolver o problema
4. Revisão
4.1. O que é feito?
4.1.1. Algoritmos paralelos
4.1.2. Computação distribuida
4.1.2.1. Vantagem
4.1.2.1.1. Dividir/Distribuir processamento entre diversas máquinas
4.1.2.1.2. Espera-se que seja mais rápido, mesmo levando em consideração o gargalo.
4.1.2.2. Desvantagem
4.1.2.2.1. Gargalo no momento da junção da informação processada
4.1.3. Processadores multicore
5. Contribuições
5.1. Comparativo entre algumas técnicas de paralelismo.
5.1.1. Graficos
5.1.2. Tabelas
5.2. (Espera-se) Processamento rápido
5.2.1. Melhora no realismo háptico
6. Resumo
6.1. Descrição do problema
6.1.1. Desafios
6.1.2. Obstaculos