1. LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO: consiste na técnica de elaborar algoritmos conforme regras baseadas na lógica matemática e computacional.
2. HARDWARE
2.1. É a parte física do computador, ou seja, o conjunto de aparatos eletrônicos, peças e equipamentos que fazem o computador funcionar.
3. DESENVOLVIMENTO COMPUTACIONAL
3.1. SCRATCH: criação e promoção de sequências animadas para a aprendizagem de programação de forma simplificada.
3.2. BLOCKLY GAMES: É uma ferramenta on-line e gratuita e está baseado em uma série de jogos educativos que favorecem o desenvolvimento do raciocínio lógico para programação.
4. ALGORÍTIMOS E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
4.1. ALGORÍTIMO: uma sequência finita de passos elaborada para ser executada para realização de uma determinada tarefa ou solução de um problema.
5. SOFTWARE
5.1. É um conjunto de instruções que devem ser seguidas e executadas por um mecanismo, seja ele um computador ou um aparato eletromecânico. É o termo usado para descrever programas, apps, scripts.
6. TIPOS DE MÍDIAS
6.1. ANALÓGICAS: TV e rádio.
6.2. DIGITAIS: computadores e telefones celulares.