RECURSOS Y MATERIALES TECNOLÓGICOS PARA LA EDUCACIÓN (1)

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RECURSOS Y MATERIALES TECNOLÓGICOS PARA LA EDUCACIÓN (1) por Mind Map: RECURSOS Y MATERIALES TECNOLÓGICOS PARA LA EDUCACIÓN (1)

1. Herramientas Virtuales Educativas

1.1. Las herramientas virtuales para el aprendizaje son sistemas informáticos que permiten la comunicación y participación de todos los interesados sin importar el momento o el lugar donde se encuentren.

1.1.1. Spring Learn

1.1.1.1. LMS basado en la nube que es fácil de usar, pero cuenta con gestión avanzada de usuarios y contenido, potentes funcionalidades para la creación de cursos y un sólido motor de informes.

1.1.2. Adove Captivate Prime

1.1.2.1. LMS valorado por su gestión de habilidades y sus informes detallados. A diferencia de otras plataformas, te permite crear y gestionar grupos externos, por ejemplo, para la formación de los socios distribuidores.

1.1.3. Moodle

1.1.3.1. LMS gratuito y de código abierto que es usado sobre todo por escuelas primarias y secundarias y centros de educación superior.

1.1.4. Sakai

1.1.4.1. LMS gratuito diseñado principalmente para centros de educación superior. Incluye todas las herramientas estándar de e-learning, enseñanza y colaboración disponibles en las plataformas de aprendizaje

2. Recursos Multimedia

2.1. Son sistemas de comunicación que resultan de la convergencia de tecnologías audiovisuales y computacionales.

2.1.1. Textos y gráficos

2.1.1.1. Son herramientas que permiten combinar recursos escritos e imágenes estáticas o en movimiento. Su objetivo suele ser la comunicación de temas específicos a través de diapositivas o presentaciones interactivas

2.1.1.1.1. Prezi

2.1.1.1.2. Diagrams

2.1.1.1.3. Slideshare

2.1.1.1.4. Mural

2.1.1.1.5. Mindmap

2.1.2. Audio

2.1.2.1. Este grupo de herramientas permite la producción, edición y transmisión de archivos de audio.

2.1.2.1.1. Soundcloud

2.1.2.1.2. Spreaker

2.1.2.1.3. Noise for fun

2.1.2.1.4. Audacity

2.1.3. Video

2.1.3.1. Son herramientas que permiten grabar, editar y compartir video.

2.1.3.1.1. Youtube

2.1.3.1.2. Tik-tok

2.1.3.1.3. Wideo

2.1.3.1.4. Moovly

2.1.3.1.5. Kinemaster

2.1.4. Las herramientas para generar animaciones permiten dar movimiento a imágenes estáticas, adicionar archivos de audio y texto. Una animación es un video cuyo contenido tiende a ser caricaturizado.

2.1.4.1. Powtoon

2.1.4.2. Go Animate

2.1.4.3. Make web video

2.1.4.4. Animaker

2.1.4.5. Explee

2.1.5. Animación

3. UNIVERSIDAD VIRTUAL DEL ESTADO DE GUANAJUATO Genoveva García Vázquez Matrícula: 20003355 Módulo: Tecnologías aplicada a la educación Reto: 2 Recursos Materiales y Tecnológivos para la educación Licenciatura: En pedagogía Asesor: Fernanda Guadalupe Flores Molina Fecha de elaboración: 11/06/2022