1. Institución educativa
1.1. Gestión curricular
1.1.1. es
1.1.1.1. Construir saberes teóricos y prácticos en relación con la organización
1.2. Liderazgo
1.2.1. el
1.2.1.1. Líder educativo
1.2.1.1.1. brinda
1.3. Convivencia
1.3.1. Implementar
1.3.1.1. Reflexionar sobre la sensación de dependencia.
1.3.1.2. Educar a los más chicos.
1.3.1.3. Pensar antes de postear.
2. Infraestructura Tecnológica
2.1. necesita
2.1.1. Equipos modernos, la eficiencia en los procesos de enseñanza-aprendizaje
2.1.2. Hardware y software
3. Comunidad
3.1. hay
3.1.1. Brecha digital
3.1.1.1. debido
3.1.1.1.1. Economia
3.1.1.1.2. Edad
3.1.1.1.3. Educacion
3.1.1.1.4. Localización geográfica
3.1.1.1.5. TICS
3.1.1.1.6. Conectividad
3.1.1.2. afecta
3.1.1.2.1. 52 % de las mujeres
3.1.1.2.2. 42 % de los hombres
4. Alumnos
4.1. necesitan
4.1.1. Competencias digitales
4.1.1.1. requieren
4.1.1.1.1. Desarrollar su capacidad de construir conocimiento
4.1.2. Estrategias meta-cognitivas y de organización personal
4.1.2.1. Necesita
4.1.2.1.1. Construir respecto del propio funcionamiento cognitivo
4.1.3. Establecimiento de redes de colaboración
4.1.3.1. es
4.1.3.1.1. La búsqueda de información, almacenamiento de la misma, trabajar colaborativamente,
5. Profesores
5.1. necesitan
5.1.1. Competencias digitales
5.1.1.1. Se desarrolla
5.1.1.1.1. Información y alfabetización informacional.
5.1.1.1.2. Comunicación y colaboración.
5.1.1.1.3. Creación de contenidos digitales.
5.1.1.1.4. Resolución de problemas.
5.1.2. Metodologías didácticas
5.1.2.1. son
5.1.2.1.1. Aprendizaje Basado en Proyectos
5.1.2.1.2. Aprendizaje Cooperativo
5.1.2.1.3. Aprendizaje basado en problemas
5.1.2.1.4. Aprendizaje Basado en Competencias
5.1.2.1.5. Aprendizaje Basado en el Pensamiento
5.1.2.1.6. Design Thinking
5.1.2.1.7. Flipped Classroom (Aula Invertida)
5.1.2.1.8. Gamificación
5.1.3. Recursos educativos digitales
5.1.3.1. son
5.1.3.1.1. Cuando su diseño tiene una intencionalidad educativa.
5.1.3.2. compuestos
5.1.3.2.1. Medios digitales y producidos para actividades educativas
5.1.3.3. ventajas
5.1.3.3.1. Motiva al estudiante
5.1.3.3.2. Compresión de procesos
5.1.3.3.3. Autoaprendizaje
5.1.4. Estrategias de evaluación
5.1.5. Redes de colaboración
5.1.5.1. proporcionan
5.1.5.1.1. Espacios para el desarrollo profesional de los profesores
6. Acciones de acompañamiento escolar y familiar
6.1. es
6.1.1. Habilidades Digitales para Todos
6.1.1.1. impulsa
6.1.1.1.1. Desarrollo de tics
6.1.1.1.2. Certificación de los docentes y directivos
6.2. son
6.2.1. 6 campos a desarrollar
6.2.1.1. son
6.2.1.1.1. Creatividad e innovación.
6.2.1.1.2. Comunicación y colaboración.
6.2.1.1.3. Investigación y manejo de información.
6.2.1.1.4. Ciudadanía digital.
6.2.1.1.5. Funcionamiento y conceptos de las TIC.