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Hyundai por Mind Map: Hyundai

1. Plantas automotivas

1.1. Piracicaba

1.1.1. 3100 colaboradores

1.1.2. 10 anos em 2022

1.1.3. Hb20 e Hyunday Creta

1.1.4. Fernando Andreoti Vaz Head HR

1.1.4.1. Olhar para o mercado X o que já deu certo?

1.1.4.2. Compartilhar experiência

1.1.4.3. Melhoria contínua

1.1.4.4. 11k treinamentos ano

1.1.4.5. 3197 colaboradores

1.1.4.6. 213k carros ano

1.1.4.7. 557 concessionárias

1.1.4.8. Festa 10 anos para 11k pessoas

1.1.4.8.1. Colaborador e familiar

1.1.4.8.2. Sorteio prêmios

1.1.4.9. Semana valores

1.1.4.9.1. Gamification

1.1.4.9.2. Inserções reforço

1.1.4.9.3. Palestras

1.1.4.9.4. Carta escrita à mão em reconhecimento e agradecimento

1.1.4.9.5. Embaixadores dos valores

1.1.4.10. Semana da família

1.1.4.10.1. Visita familiares à empresa

1.1.4.10.2. Jogos familiares

1.1.4.10.3. Visita na fábrica

1.1.4.10.4. Imersão cultura coreana

1.1.4.10.5. Centro de jogos

1.1.4.10.6. Praça de alimentação

1.1.4.10.7. Familiares ajudam a reter m.o.

1.1.4.11. Ações retenção e engajamento

1.1.4.11.1. Exployee experience

1.1.4.11.2. Diversidade e Inclusão

1.1.4.11.3. Employee Care

1.1.4.11.4. Jornada Híbrido X Flexível

1.1.4.11.5. Jornada de digitalização

1.1.4.11.6. Business Acceleration Program

1.1.4.12. Liderança

1.1.4.12.1. Turnover baixo

1.1.4.12.2. Programa desenvolvimento para sucessores

1.1.4.12.3. Refresh e novas tendências

1.1.4.12.4. Board X KPIs X Crescimento

1.1.4.12.5. Mentoring X Coaching

1.1.4.12.6. Sucess Plaining

1.1.4.12.7. Treinamento HEAD Quarter

1.1.4.12.8. Questionário avaliação líderes

1.1.5. 70k motores ano

1.2. Grupo CAOA

1.2.1. Parceiro comercial

1.2.2. Azera e outros

1.2.3. IONIC

2. Sobre

2.1. +150K MUNDOA

2.2. 120k mundo automotivo

2.3. +200 países

2.4. 2019 - 91 bilhões de dólares

2.5. Brasil 208k veículos ano

2.5.1. Mundo 5mm carros ano

2.6. Brasil centro de P&D

2.7. Estratégia

2.7.1. Regionalizar produtos

2.7.1.1. Cada país produtos específicos

2.7.2. Marca N

2.7.2.1. Conceito esportivo

2.7.3. Hyundai MotorStudio

2.7.4. Marketing Esportivo

2.7.4.1. Patrocínio esportivo

2.7.4.1.1. Copa mundo

2.7.5. ESG - Valores Sociais

2.7.5.1. Trânsito seguro/ Cancer infantil

2.7.6. 2025 - Mobilidade inteligente

2.7.6.1. Serviços de mobilidade

2.7.6.2. Dispositivo mobilidade inteligente

2.7.6.2.1. Robôs de mobilidade inteligente