
1. Cenário
1.1. Mundo doente
1.1.1. Pessoas doentes
1.2. Crianças afetadas pelo mundo
1.3. Crianças desamparadas
1.4. Sem propósito
1.5. Muitas das vezes sem eperança
1.5.1. Criado pela avó
1.5.2. Direto na internet
1.5.3. Sem carinho
1.5.4. Sem acompanhamento
1.5.5. Dificuldade de aprendizado
1.5.6. Reprimidas
1.5.7. Sem visão de futuro
2. Missão DBV
2.1. Não é só um clube
2.1.1. Não é um clube social
2.1.1.1. Tem diretor que pensa que é só pra brincar
2.1.1.2. Tem clube que não evolui
2.1.1.3. Tem clube sem propósito
2.1.1.4. Tem clube que não salva ninguém
2.2. É um departamento da igreja
2.3. Pra salvar vidas da escuridão
2.4. Dar própósito
2.4.1. Aprende a servir, servindo
2.4.2. Vê e aprende pelo exemplo dos seus líderes
2.4.3. O clube se torna significativo para a criança
2.5. Discipular
2.5.1. Formar novos líderes para a missão
2.6. Dar esperança de vida
2.7. Apresentar a vida eterna
3. Ameaças DBV
3.1. Cultura e Família
3.1.1. Pais menos prepados colocam os filhos no mundo
3.1.1.1. Ciclo vicioso
3.1.2. Educação é dada pelo mundo, só influência ruim
3.1.3. Mundo doente
3.2. Tecnologia
3.2.1. Internet sem controle
3.2.1.1. Animes
3.2.1.2. Jogos
3.2.1.3. Conteúdo impróprio
3.2.1.4. Pais compensam a ausência dando a internet
3.2.2. Cultura POP
3.2.2.1. Novos estilos para poderem ser aceitos
3.2.2.2. Filmes ditam regras
3.2.2.3. Ser aceito pelo grupo
4. Soluções
4.1. Atividades do clube
4.1.1. Comuns
4.1.1.1. Acampamentos
4.1.1.2. Caminhadas
4.1.1.3. Atividades práticas
4.1.2. Grupos de teatros
4.1.3. Grupos de música (vocal, coral, banda)
4.1.4. Fanfarra
4.1.5. Pelotão de ordem unida
4.2. Eventos
4.2.1. CAMPORIS
4.3. Exemplo dos líderes
4.4. Método de Cristo
4.4.1. Misturou-se
4.4.2. Demonstrou simpatia
4.4.3. Atendia as necessidades
4.4.4. Ganhou a confiança
4.4.5. Convidou para seguir
4.4.6. Fez dos discipulos pescadores de homens