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Análise de Métricas por Mind Map: Análise de Métricas

1. CPM

1.1. O que prejudica?

1.1.1. Copy (Políticas)

1.1.2. Público (Pequeno)

1.1.3. Pág. de Destino (Políticas e Velocidade)

1.1.4. Qualidade dos eventos

1.1.5. Qualidade do Anunciante (Feedback do Cliente)

1.1.6. Reduzir Posicionamentos

1.2. O que melhora?

1.2.1. Públicos mais amplos

1.2.2. Copy clara e objetiva

1.2.3. Pág. de destino rápida

1.2.4. + Eventos no site (Experiência)

1.2.5. Trabalhar a experiência pós-compra

1.2.6. Ampliar posicionamentos

1.3. Quais os números ideais?

1.3.1. Púb. Frio

1.3.1.1. Bom menor que R$ 12,00

1.3.1.2. Ruim maior que R$ 12,01

1.3.2. Púb. Quente

1.3.2.1. Bom menor que R$ 30,00

1.3.2.2. Ruim maior que R$ 30,01

2. CTR

2.1. O que prejudica?

2.1.1. Criativo ruim

2.1.2. Oferta ruim

2.1.3. Público (Fora da segmentação ideal)

2.1.4. Copy (Falt de contexto)

2.1.5. Falta de CTA (Gatilhos de clique)

2.2. O que melhora?

2.2.1. Criativo chamativo

2.2.2. Oferta atrativa

2.2.3. Público de qualidade

2.2.4. Copy atrativa

2.2.5. CTA atrativo

2.3. Quais os números ideias?

2.3.1. Púb. Frio

2.3.1.1. Bom maior que 1%

2.3.1.2. Ruim menor que 1%

2.3.2. Púb. Quente

2.3.2.1. Bom maior que 2,5%

2.3.2.2. Ruim menor que 2,5%

3. CPS

3.1. O que prejudica?

3.1.1. CPM Alto

3.1.2. CTR Baixo

3.2. O que melhora?

3.2.1. CPM Baixo

3.2.2. CTR Alto

3.3. Quais os números ideais?

3.3.1. Púb. Frio

3.3.1.1. Bom menor que R$ 0,50

3.3.1.2. Ruim maior que R$ 0,51

3.3.2. Púb. Quente

3.3.2.1. Bom menor que R$ 1,50

3.3.2.2. Ruim maior que R$ 1,51

4. TX. Conversão

4.1. O que prejudica?

4.1.1. Site ruim

4.1.2. Velocidade do site

4.1.3. Frete e prazo

4.1.4. Grade quebrada

4.1.5. Falta de prova social

4.1.6. Checkout

4.1.7. Formas de pagamento

4.1.8. Formas de envio

4.1.9. Página do produto

4.1.10. Navegabilidade

4.1.11. Oferta ruim

4.2. O que melhora?

4.2.1. Site confiável

4.2.2. Site Rápido

4.2.3. Frete grátis ou fixo

4.2.4. Profundidade de estoque

4.2.5. Depoimentos

4.2.6. Checkout rápido

4.2.7. Formas de pagamento / Envio (Variedade)

4.2.8. Fácil de navegar

4.2.9. Quebra de objeção

4.2.10. Oferta boa

4.3. Quais os números ideais?

4.3.1. Púb. Frio

4.3.1.1. Bom maior que 0,5%

4.3.1.2. Ruim menor que 0,4%

4.3.2. Púb. Quente

4.3.2.1. Bom maior que 1,5%

4.3.2.2. Ruim menor que 1,4%

5. ROAS

5.1. O que prejudica?

5.1.1. Ticket médio baixo

5.1.2. Taxa de conversão baixa

5.1.3. CPS Alto

5.2. O que melhora?

5.2.1. Ticket médio alto

5.2.2. Taxa de conversão alta

5.2.3. CPS Baixo

5.2.4. Upsell

5.3. Quais os números ideais?

5.3.1. Púb. Frios

5.3.1.1. Bom maior que 4

5.3.1.2. Ruim menor que 3

5.3.2. Púb. Quentes

5.3.2.1. Bom maior que 7

5.3.2.2. Ruim menor que 6