Modelagem de Requisitos baseada em Objetivos

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Modelagem de Requisitos baseada em Objetivos por Mind Map: Modelagem de Requisitos baseada em Objetivos

1. Conceitos básicos

1.1. Sistemas de Software

1.1.1. Controle

1.1.2. Interação

1.1.3. Monitoramento

1.2. Propriedades de domínio

1.3. Objetivos

1.3.1. de Obtenção

1.3.2. de Término

1.3.3. de Manutenção

1.3.4. de Não Ocorrência

1.4. Requisitos

1.4.1. Funcionais

1.4.2. Não funcionais

1.4.3. Restrições

1.5. Especificação

2. Características

2.1. Estímulo a requisitos

2.2. Critério de integralidade

2.3. Justificação de requisitos

2.4. Detecção/solução de conflitos

2.5. Estabilidade

3. Possibilidades de uso

3.1. Acompanhamento do projeto

3.2. Requisitos não-funcionais

3.3. Requisitos novos

3.4. Objetivos associados

3.5. Objetivos do usuário

3.6. Escolha de parâmetros

4. Metodologia

4.1. Eliciar contexto

4.1.1. Entrevistas

4.1.2. Observação

4.1.3. Revisão de documentos

4.1.4. Revisão de sistemas

4.2. Definir objetivos

4.2.1. Detalhar objetivos

4.2.1.1. Detalhes

4.2.1.2. Informações

4.2.1.3. Restrições

4.2.2. Definir hierarquia

4.2.2.1. Selecionar objetivos

4.2.2.1.1. Perguntar "Como?"

4.2.2.1.2. Perguntar "Por que?"

4.2.2.2. Definir Disjunção

4.2.2.3. Definir Conjunção

4.2.2.3.1. Básica

4.2.2.3.2. Marco

4.2.2.3.3. Baseada em casos

4.2.3. Refinar objetivos

4.3. Definir requisitos

4.3.1. Propriedades

4.3.1.1. Propriedade de descrição de valores

4.3.1.2. Propriedade de restrição de valores

4.3.1.3. Propriedade de definição de valores controlados

4.3.2. Nível dos Requisitos

4.3.2.1. de Negócio

4.3.2.2. de Usuário

4.3.2.3. de Software

4.3.2.3.1. Funcionais

4.3.2.3.2. Não Funcionais

4.4. Derivar casos de uso

4.4.1. Conceitos envolvidos

4.4.1.1. Sistema

4.4.1.2. Ator Primário

4.4.1.3. Ator Secundário

4.4.1.4. Responsabilidade

4.4.1.5. Ação

4.4.1.6. Cenário

4.4.2. Tipos de Casos de Uso

4.4.2.1. de Negócios

4.4.2.2. de Tarefa

4.4.2.3. de Baixo Nível

4.4.3. Níveis de Abstração

4.4.3.1. Abstratos

4.4.3.2. Concretos

4.4.3.3. de Baixo Nível

4.4.4. Obter casos de uso

4.4.4.1. Analisar Nós da hierarquia

4.4.4.1.1. Nó com E-refinamento

4.4.4.1.2. Nó com Ou_refinamento

4.4.4.1.3. Sub-nós

4.4.4.2. Evitar explosão de cenários

4.4.4.2.1. Casos de uso subordinados

4.4.4.2.2. Extensões

4.4.4.2.3. Variações

4.4.4.3. Descrever casos de uso

4.4.4.3.1. Descrever Atores

4.4.4.3.2. Descrever Objetivo Geral

4.4.4.3.3. Descrever Pré-condições

4.4.4.3.4. Descrever Cenários

4.4.4.3.5. Descrever Pós-condições

4.5. Derivar modelos UML

4.5.1. Diagramas de classe

4.5.2. Diagramas de sequência

4.5.3. Outros modelos UML

5. Benefícios

5.1. Abstração

5.2. Direção

5.3. Rastreabilidade

5.4. Análise