お笑い研究

お笑いを研究しているマインドマップです。

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お笑い研究 por Mind Map: お笑い研究

1. 大喜利

1.1. IPPONグランプリ

1.1.1. 20210522放送

1.1.1.1. Bブロック

1.1.1.1.1. ウナギを使ったスポーツ、ウナッシュでの禁止行為

1.1.1.1.2. ゴリラ写真で一言

1.1.1.1.3. ドラキュラが狼男を共演NGに、その理由は

1.2. 縁日の金魚すくいで客がバカクレーム、何と言っている?

1.2.1. 金魚焼きそばの中に入れてください 縁日から焼きそばを連想して組み合わせている

1.3. クイズの珍回答から大喜利を学ぶ

2. 一発芸

2.1. yoshiwo

2.1.1. 耳から指入れる

2.1.2. シンガーソングライダー

2.1.2.1. ブーンブーン(バイク) あー、テトラポッド登って 変身! シンガーソングライダー

2.1.2.1.1. もじり

2.1.3. 弓道ギャル

2.1.3.1. 弓道ギャル 引いて 爪きれいじゃない

2.1.4. イタリアのキムタク

2.1.4.1. 日本は、ちょっと待てよ チョマリィア

2.1.5. 誇張しすぎた

2.1.5.1. 高梨美月

2.1.5.1.1. もうやだ

2.1.5.2. 斉藤賢人

2.1.5.2.1. 手震える

2.1.5.3. 神垣

2.1.5.3.1. うんうんうん

2.1.6. 上半身○○ 下半身○○ 上半身JK(ダブルピース) 下半身原西

2.1.7. モモンガ

2.1.7.1. アウターの裾を広げて

2.1.8. モノマネ

2.1.8.1. 都会にまだ馴染めないハム太郎

2.1.8.1.1. だーいすきなのはー いーばらきとぎふー

2.1.8.2. 本田圭佑

2.1.8.2.1. しんじが言うには今のオフサイドだと、

2.1.8.2.2. 目が出てる?

2.1.8.3. ジェラードン吾郎さん

2.1.8.3.1. ○○ですよ、フン

2.1.8.4. 関昭夫

2.1.8.4.1. (消して)、masonになるんだよね なっちゃってるってハナシ

2.1.8.5. 一本グランプリのナレーション

2.1.8.6. 片岡鶴太郎

2.1.8.7. モノクマ

2.1.8.7.1. おしおきを開始します

2.1.8.8. カイジのナレーション

2.1.8.8.1. 食べる、飲む、至極のひととき 気づく、財布、ないー

2.1.8.9. 唾液多めのスティッチ

2.1.8.9.1. あのね、僕ね、クラウドファンディング始めたんだ

2.1.8.10. 喪黒福蔵

2.1.8.11. 三四郎小宮

2.1.9. 卓球罰ゲームボケ

2.1.9.1. 元カノの名前は、

2.1.9.1.1. ナカヤマちょれい

2.1.9.2. 英語教師になった福原愛

2.1.9.2.1. だからという接続詞は、BecauseとSo

2.1.10. ノリがレポート提出の露出狂

2.1.10.1. 今日ちんぽだすの忘れてた

2.1.11. 単位とかけまして、恋と解きますその心はどちらも気づいたら落ちてるでしょう

2.2. YES、アキト

2.2.1. 腰めっちゃ回して、 嘘みたいだろぅ、ヘルニアなんだぜ

2.3. チョコパンマン参上 チョコがなくて力が出ない

2.4. ノイローゼの葉加瀬太郎 てててーてってーでリスカ。 byシティホテル3号室

2.5. 喉にポリープができた大山のぶ代のドラえもん

2.6. ASIAN KUNG-FU GENERATION VSノート書くの遅い女子

2.6.1. けしてー 消さないでー byむかしゃべ

2.7. 大地を下げます。 ジャンプ by くっきー

2.8. 正岡子規のものまね

2.8.1. by霜降り

3. モノボケ

3.1. 何かに見立てて、例える

3.1.1. ex

3.1.1.1. 巨人同級生

3.1.1.1.1. 小さいバスと自分

3.1.1.1.2. ハナコ秋山

3.1.1.2. RPGの初期設定

3.1.1.2.1. 走りながら

3.1.1.2.2. 四千石橋

4. エピソードトーク

4.1. 2,3年前⇒こないだね

4.1.1. 臨場感出る

4.2. 顔で落とす

4.2.1. ex

4.2.1.1. ぱっと顔見たら、 〇〇に似てた 〇〇みたいな顔してた

4.2.1.1.1. by千鳥大悟

4.3. 感情を込める

4.4. 演じる 一人二役

5. ボケ

5.1. ずらし

5.1.1. 対象

5.1.1.1. 状況

5.1.1.1.1. 5W1H

5.1.1.1.2. 立場

5.1.1.1.3. 抽象度

5.1.1.2. 自分

5.1.1.2.1. 解釈

5.1.1.2.2. 性格

5.1.1.2.3. 表情

5.1.1.2.4. 感情

5.1.1.2.5. 言い方

5.1.1.2.6. 動き

5.1.1.2.7. タイミング

5.1.1.3. 単語

5.1.1.3.1. 綴り

5.1.1.3.2. 抽象度

5.1.1.3.3. 意味

5.1.1.4. 共通認識

5.1.2. 方法

5.1.2.1. 逆

5.1.2.2. 過剰

5.1.2.2.1. 建前

5.1.2.2.2. 恐縮

5.1.2.2.3. 便乗

5.1.2.2.4. キザ

5.1.2.2.5. 失礼

5.1.2.2.6. つよがり

5.1.2.3. ミスマッチ

5.2. 被せ

5.2.1. 対象

5.2.1.1. 単語

5.2.1.2. 共通認識

5.2.2. 方法

5.2.2.1. 韻

5.2.2.2. ずらし

5.3. 詳細化

5.3.1. 擬人化

5.3.2. コント化

5.4. 共通認識

5.4.1. あるある

5.4.2. フレーズ

5.4.2.1. 歌

5.4.2.2. 映画

5.4.2.3. アニメ

5.4.2.4. 芸人

5.4.3. 常識

5.4.4. 例え

5.4.4.1. 見立て

5.4.4.2. 用言

5.4.4.3. 名詞

5.4.5. detail

5.4.5.1. 共感の笑い

6. ツッコミ

6.1. 否定ツッコミ

6.1.1. standard

6.1.2. なんでやねん

6.1.3. スピードと声量

6.2. スカシ

6.2.1. はいはい、で次の話に進める

6.3. 飛ばしツッコミ

6.3.1. ex

6.3.1.1. 吹奏楽部に交じって角笛吹いている人に対して

6.3.1.1.1. なんで角笛吹いてんねん

6.3.1.1.2. 全面戦争始まっちゃうよ

6.4. フェイクツッコミ

6.4.1. 怒り口調で相手が傷つかないことを言う

6.5. ボケ弱のとき

6.5.1. ノリツッコミ

6.5.2. リアクション

6.5.2.1. えー! まじで! もういいよ

6.5.3. 例えツッコミ

6.5.4. 全力ツッコミ

6.6. (説明ツッコミ)

6.6.1. やほーじゃないよ、ヤフーでしょ

6.7. (笑いながらツッコミ)

6.7.1. 誘い笑いを誘発

7. フォロー

7.1. 滑ったときのケア

7.2. 自分ツッコミ

7.2.1. 行き過ぎた自分にツッコミを入れる

7.3. 自分フォロー

7.3.1. 自分で自分を励ます

7.3.2. アピール

7.3.2.1. 自分の魅力をアピールする

7.4. 切替

7.4.1. 会話の矛先をいきなり変える

8. 漫才

8.1. キャラクター

8.1.1. ex,自信過剰なキャラ

8.2. 設定

8.2.1. デート

8.3. 目的

8.3.1. 絶対に落ちるデートプランがあるから聞いてくれ

8.4. 起承転結

8.4.1. 起:待ち合わせ

8.4.2. 承:デート

8.4.3. 転:振られる

8.4.4. 結:エンディング

8.5. リズムとルール

8.5.1. お決まりのフレーズを出す 「俺と付き合ってくれ!」 を漫才中に3回挟む

8.6. たくさんボケを出す

8.6.1. いろんな種類をボケに入れる

8.6.1.1. キャラクターがあると統一感が出る

8.6.1.1.1. キャラがフリになる

8.6.1.2. 種類

8.7. ボケを並べ替える

8.7.1. あるある

8.7.2. ありそう

8.7.3. なしなし

8.8. 足りないボケを出す

8.8.1. 余分な言葉があるなら削って一個ボケを足す

8.9. 大オチを決める

8.10. つかみ

8.11. 練習

8.11.1. その場で立ち話をしてるかのように

8.11.2. 感情を込める

8.11.2.1. なんて日だ!

8.11.3. 滑舌はばっちりに

8.11.4. 動画で練習