
1. Copywriter
1.1. AIDA
1.1.1. Atenção
1.1.2. Interesse
1.1.3. Desejo
1.1.4. Ação
1.2. The Four Legged Stool
1.3. 4 PS
1.3.1. Promisse / Afirmar
1.3.2. Picture / Mostrar
1.3.3. Prove / Provar
1.3.4. Push / Convencer ou Puxar
1.4. Os 6 Gatilhos mentais
1.4.1. Reprocidade
1.4.2. Afeição
1.4.3. Coerência
1.4.4. Escassez
1.4.5. Autoridade
1.4.6. Prova Social
2. Design
2.1. Motion
2.1.1. Princípios da Animação
2.1.2. Rigging / Articulação
2.2. UX
2.2.1. Design Thinking
2.2.1.1. Double Diamond
2.2.1.2. Jornada do Usuário
2.2.2. Design Sprint
2.2.2.1. Descoberta do Problema
2.2.2.2. Ideação
2.2.2.3. Decisão
2.2.2.4. Prototipação
2.2.2.5. Teste
2.2.3. Personas
2.2.4. Publico-alvo
2.2.5. Usabilidade
2.2.6. Benchmarking
2.2.7. Psicologia aplicada ao Design
2.2.7.1. Vieses Cognitivos
2.2.7.1.1. Viés da Ancoragem
2.2.7.1.2. Aversão à Perda
2.2.7.1.3. Efeito Cashless
2.2.7.1.4. Viés do Custo Afundado
2.2.7.1.5. Viés do Status Quo
2.2.7.1.6. Viés de Enquadramento
2.2.7.1.7. Fadiga de Decisão
2.2.7.1.8. Heurística do Afeto
2.2.8. Heatmap
2.2.8.1. Padrão F
2.2.8.2. Padrão Z
2.3. UI
2.3.1. Design System
2.3.2. Tipografia
2.3.3. Iconografia
2.3.4. Identidade Visual
2.3.5. Padronização
2.3.6. Hierarquia Visual
2.4. Figma
2.5. Adobe
2.5.1. Photoshop
2.5.2. Lightroom
2.6. Luminar AI
3. Power BI
3.1. Power Query
3.2. DAX
4. Front-end
4.1. HTML
4.2. CSS
4.3. Framework
4.3.1. NextJS
4.3.2. Bootstrap
4.3.3. Bulma
4.3.4. Tailwind
4.4. Bibliotecas
4.4.1. React
4.5. JavaScript
4.6. Responsividade
5. Marketing
5.1. Growth
5.2. Branding
5.3. E-mail Marketing
5.4. Landing Pages
5.5. RD Station
6. Back-end
6.1. JavaScript ES6
6.2. NodeJS
6.3. Banco de dados
6.3.1. SQL
6.3.2. MongoDB
6.3.3. Postgre SQL
7. SEO
7.1. Off-page
7.1.1. Back Links
7.1.2. Link Building
7.2. On-page
7.2.1. Palavras-chave
7.2.1.1. Head Tail Keyword
7.2.1.2. Long Tail Keyword
7.2.2. Meta Tags
7.2.3. Title Tags
7.2.4. Description Tag
7.2.5. Snippets
7.2.6. Canonical Tags
7.2.7. Heading Tags
7.2.8. Sitemap
7.2.9. Robots
7.2.10. Imagens
7.2.10.1. Alt Tags
7.2.10.2. Tamanho