Programação de Computadores - DCC 001 - 2009

Conceitos básicos de programação...

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Programação de Computadores - DCC 001 - 2009 por Mind Map: Programação de Computadores - DCC 001 - 2009

1. Exige:

1.1. Domínio de hardwares

1.1.1. Periféricos

1.1.2. Integrados

1.2. Domínio de Softwares

1.2.1. Livres

1.2.2. Livres para teste

1.2.3. Licenciados

2. Lança mão de:

2.1. Algoritmos

2.1.1. Ordenação esquemática de idéias

2.2. Estrutura de Dados

2.2.1. Implementada através de Linguagens específicas

2.2.1.1. Assembler

2.2.1.2. C++

2.2.1.3. PascaL

2.2.1.3.1. Comandos básicos

2.2.1.3.2. Funções embutidas

2.2.1.3.3. Estruturas de controle

2.2.1.3.4. Subprogramas

2.2.1.4. Java

2.2.1.5. HTML

2.2.1.5.1. Blog para iniciantes

2.2.1.5.2. Website para iniciantes

2.2.1.5.3. Conteúdo Hospedado no Scribd

2.2.1.6. JavaScript

2.2.1.6.1. Blog para iniciantes

2.2.1.6.2. Website para iniciantes

2.2.1.6.3. Conteúdo hospedado no Scribd

2.3. Interface

2.3.1. Comunicação homem/máquina

2.3.1.1. Softwares

2.3.1.1.1. Windows

2.3.1.1.2. Linux

3. É útil para:

3.1. Solução de problemas

3.2. Entretenimento

3.3. Trabalhos gerais

3.3.1. Trabalhos acadêmicos

3.3.2. Projetos diversos

4. Consiste em:

4.1. Escrita

4.2. Teste

4.3. Manutenção

5. Pode ser encarada como:

5.1. Arte

5.1.1. Donald Knuth

5.2. Ciência

5.2.1. Edsger Dijkstra

5.3. Matemátca

5.3.1. Edsger Dijkstra

5.4. Engenharia

5.4.1. David Parnas

6. Bibliografia - Programando o computador com PascaL: um ambiente para auto-aprendizagem, de Angelo de Moura Guimarães, publicado pela Editora UFMG, 2008.

7. Siga a disciplina no Twitter!