Sistema de Classes

Começar. É Gratuito
ou inscrever-se com seu endereço de e-mail
Sistema de Classes por Mind Map: Sistema de Classes

1. Guerreiro

1.1. Buffe de Defeza

1.1.1. Bate pra Mim

1.1.1.1. Caminho do Protetor

1.1.1.1.1. Escudeiro

1.2. Golpe Bufado

1.2.1. Chama no Xeske

1.2.1.1. Caminho do Fiel

1.2.1.1.1. Paladino

1.3. Golpe Pesado

1.3.1. Golpe Sanguinario

1.3.1.1. Caminho do Infurecido

1.3.1.1.1. Berserker

1.4. Arruaceiro

1.4.1. Golpe Atordoante

1.4.1.1. Caminho do Resiliente

1.4.1.1.1. Monge

1.5. Avanço Ofensivo

1.5.1. Marca Fatal

1.5.1.1. Caminho das Laminas

1.5.1.1.1. Espadachim

1.6. Força de Combate

1.6.1. Ataque Consecutivo

1.6.1.1. ...

2. Assassino

2.1. Ataque Surpresa

2.1.1. Ponto Fraco

2.1.1.1. Caminho Sombrio

2.1.1.1.1. Assassino Das Sombras

2.2. Ataque Evasivo

2.2.1. Aremesso de ponta

2.2.1.1. Caminho do Assassino

2.2.1.1.1. Assassino

2.3. Estilo de duas mãos

2.3.1. Ataque forçado

2.3.1.1. Caminho Sangrento

2.3.1.1.1. Assassino Sanguinario

2.4. Esquiva rapida

2.4.1. Mentiroso

2.4.1.1. ...

3. Arqueiro

3.1. Flechas multiplas

3.1.1. Flecha Rapida

3.1.1.1. Caminho das Flechas Magicas

3.1.1.1.1. Arqueiro Arcano

3.2. Tiro Concentrado

3.2.1. Camuflagem Forçada

3.2.1.1. Ranger

3.2.1.1.1. Ranger

3.3. Disparos consecutivos

3.3.1. Craft d. Flecha

3.3.1.1. Vigilante

3.3.1.1.1. ...

4. Elementalista

4.1. Habilidades Sinergicas (Gêizer)

4.1.1. Habilidades Sinergicas (Lapso Vulcanico)

4.1.1.1. Caminho das Chamas

4.1.1.1.1. Esfera Flamejante

4.2. Habilidades Sinergicas (Tempestade Arenosa)

4.2.1. Habilidades Sinergicas (Tornado Pessoal)

4.2.1.1. Caminho dos Ventos

4.2.1.1.1. Ventos Cortantes

4.3. Habilidades Sinergicas (Água Fervente)

4.3.1. Habilidades Sinergicas (Tsunami)

4.3.1.1. Caminho das Águas

4.3.1.1.1. Disparo d'agua

4.4. Habilidades Sinergicas (Abalo Sismico)

4.4.1. Habilidades Sinergicas (Cristal Ardente)

4.4.1.1. Caminho Terroso

4.4.1.1.1. Espinhos Terrestres

5. Mago

5.1. Sobrecarga de Magia

5.1.1. Aprendizado Rápido

5.1.1.1. Recarregar Mana

5.1.1.1.1. ...

5.2. Musica Inspiradora

5.2.1. Canto Desafinado

5.2.1.1. Caminho da Harmonia

5.2.1.1.1. Bardo

5.3. Domador

5.3.1. Amplificação selvagem

5.3.1.1. Caminho das Feras

5.3.1.1.1. Invocador

5.4. Escudo Magico

5.4.1. Tiro Magico

5.4.1.1. Caminho do Sangue

5.4.1.1.1. Hemomancia

5.5. Ocultar Mana

5.5.1. Detector de Mana

5.5.1.1. Caminho da Ilusão

5.5.1.1.1. Ilusionista

5.6. Buff Magico

5.6.1. Conjuração Rápida

5.6.1.1. Caminho dos Rituais

5.6.1.1.1. Ritualista

5.7. Desnortear

5.7.1. Desarmonia

5.7.1.1. Caminho da Morte

5.7.1.1.1. Necromancia

6. Curandeiro

6.1. Recarregar Mana

6.1.1. Aura de Cura

6.1.1.1. Caminho do Caos

6.1.1.1.1. Curandeiro do Caos

6.2. Cura Exaltiva

6.2.1. Buff de Velocidade

6.2.1.1. Caminho de Sangue

6.2.1.1.1. Curandeiro de Sangue

6.3. Abençoar

6.3.1. Anti-Montro

6.3.1.1. Seguidor Fiel

6.3.1.1.1. Clerigo

6.4. Herbalismo

6.4.1. Cura Natural

6.4.1.1. Fruto da Natureza

6.4.1.1.1. Druida

6.5. Mestre da Cura

6.5.1. Meditar

6.5.1.1. ...