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Web 2.0 por Mind Map: Web 2.0

1. Tendências

1.1. Aplicações Web

1.1.1. http://en.wikipedia.org/wiki/Web_application

1.2. Cloud Computing

1.2.1. http://en.wikipedia.org/wiki/Cloud_Computing

1.3. Aplicações Móveis

1.3.1. http://www.4d.com/br/products/4dweb20pack.html

1.3.2. http://www.peabirus.com.br/redes/form/post?topico_id=19517

2. Princípios

2.1. Poder das Massas

2.1.1. http://www.pubaddict.net/web-20/o-poder-das-massas/

2.2. Dados numa escala épica

2.2.1. Crescimento da utlização da internet

2.2.1.1. Banda Larga

2.2.1.2. Aumento no número de vendas de computadores

2.2.2. Aumento das redes sociais voltados para as "massas".

2.2.2.1. Wikipedia

2.2.2.2. Orkut

2.2.2.3. Facebook

2.2.2.4. Delicious

2.3. Plataformas de remixagem e distribuição direta de dados

2.3.1. http://softsocial.blogspot.com/2008/08/plataformas-de-remixagem-e-distribuio.html

2.4. Experiências ricas do usuário

2.4.1. http://cinciadacomputao-ufmg.blogspot.com/2009/03/experiencias-ricas-de-usuario.html

2.5. Software não somente num simples dispositivo

2.5.1. Aplicativos nas nuvens

2.5.2. Através de redes, servidores, dispositivos fixos e móveis

2.5.3. Não importa onde e quando

2.6. Beta pérpetuo

2.6.1. http://tcc-ass.blogspot.com/2008/08/web-20-beta-perptuo.html

2.7. Valorização da cauda longa

2.7.1. http://drt-ufmg.blogspot.com/2009/03/valorizacao-da-cauda-longa.html

2.8. Modelos leves e custos em escala

2.8.1. http://soft-social.blogspot.com/2009/04/modelos-leves-e-custos-em-escala.html