1. Biblioteca patrimonial virtual
1.1. obras disponíveis na Internet
1.2. ás vezes de acesso gratuito
1.3. formatos PDF
1.4. Internet
1.4.1. sistemas de links
2. Problemas
2.1. qualidade científica nas escolha das edições produzidas
2.2. manejo dos textos colocados em circulação
2.3. estabilidade dos servidores que permitem esse acesso
2.4. limites de uma "quase gratuidade"
3. Leitura no computador
3.1. Não é confortável
3.2. não é econômica
4. Leitura livro impresso
4.1. manejo do formato
4.2. folhear
4.3. acesso à informação transversal
4.4. facilidade de leitura
5. Texto
5.1. informações
5.1.1. verbais
5.1.2. visuais
5.1.3. orais
5.1.4. numéricas
5.2. forma
5.2.1. cartas
5.2.2. páginas impressas
5.2.3. partituras
5.2.4. arquivos sonoros
5.2.5. filmes
5.2.6. fitas-cassete
5.2.7. banco de dados informáticos
5.2.8. da epigrafia às técnicas mais avançadas da discocrafia
6. Internet
6.1. armazenamento
6.2. difusão dos "textos"
7. Direitos autorais
7.1. direito moral
7.2. direito material
8. Economia tradicional do livro
8.1. preço de venda
8.1.1. custos
8.1.1.1. concepção editorial
8.1.1.2. fabricação
8.1.1.3. materiais/máquinas utilizadas
8.1.1.4. estocagem
8.1.1.5. difusão
8.1.1.6. propaganda
8.1.1.7. "valor" artístico
8.1.1.8. renome do autor
8.2. Livro papel
8.2.1. propriedade física
8.2.1.1. emprestá-lo
8.2.1.2. dá-lo de presente
8.2.1.3. colocá-lo em um estante
8.2.1.4. destruí-lo (raro, devido "força simbólica")
9. Economia digital
9.1. compra
9.1.1. direito de ler informações organizadas (o "livro")
10. Leitoras "readers"
10.1. mais adaptadas do que telas de computadores
11. Livro eletrônico
11.1. não atingiu o auge esperado
12. Plano literário
12.1. livro digital
12.1.1. meio de acesso
12.1.1.1. produções contemporâneas
13. Criação literária e Internet
13.1. sites de criação de compartilhamento e de criticas literárias, sites de "fanficção"
13.1.1. ricos em links
13.1.2. recusam a separação do "texto escrito" da imagem e do som
13.1.3. vontade de não opor leitura, crítica e criação
13.1.4. dotados de grande reatividade
13.1.5. capacidade quase imediata de atualização
13.1.6. valorizam certas formas de escrita
13.2. Sites de "fanficção"
13.2.1. obras de grande difusão
13.2.1.1. séries de tv
13.2.1.2. "sagas"
13.2.1.2.1. variados gêneros
13.2.1.2.2. globalizadas
13.2.1.3. conjunto de suas derivações
13.2.1.3.1. livros
13.2.1.3.2. séries
13.2.1.3.3. filmes
13.2.1.3.4. videogames
13.2.1.4. base
13.2.1.4.1. multiplicidades de reescritas
13.2.1.4.2. transformações
13.2.1.4.3. avaliações críticas
13.2.1.4.4. encenações
13.2.1.4.5. encontros
14. Digitalização dos textos
14.1. influência direta/crescente
14.1.1. produção
14.1.2. circulação
14.1.3. formas do escrito
14.1.4. informação em geral
14.1.5. particularmente da literatura
15. Digitalização
15.1. combinação
15.1.1. escrita
15.1.2. cor
15.1.3. imagem
15.1.3.1. fixa
15.1.3.2. com animação
15.1.4. som
15.2. modifica radicalmente
15.2.1. custo/livro