Multimédia
por Jorge Cardoso
1. interaction design
1.1. encontrar problemas
1.2. prototipagem
1.3. avaliação
2. conhecimentos
2.1. dispositivos
2.1.1. kinect
2.1.2. leapmotion
2.1.3. rato/teclado
2.1.4. makeymakey
2.1.5. arduino
2.1.6. raspberry pi
2.1.7. reactable
2.1.8. wiimote
2.1.9. mocap
2.1.10. mindset
2.2. conceitos
2.2.1. conhecer a existência de, e saber as suas principais propriedades e aplicações
2.2.1.1. paradigmas de interacção
2.2.1.2. dispositivos interactivos
2.2.2. técnicas multi-touch
2.2.3. computer vision
2.2.4. protocolos
2.2.4.1. tuio
2.2.4.2. midi
2.2.5. 3d
2.3. ferramentas software
2.3.1. ccv
2.3.2. dreamweaver
2.3.3. unity
2.3.4. junaio
2.3.5. max/MSP/Jitter
2.4. basicos
2.4.1. tipos de imagem/formatos
2.4.1.1. bitmap
2.4.1.2. vectorial
2.4.2. representacao informaçao
3. Legenda
3.1. Nível básico
3.2. Nível intermédio
3.3. Nível avançado
4. linguagens de computador
4.1. descrição
4.1.1. css
4.1.2. html
4.2. programação
4.2.1. genérica
4.2.1.1. processing
4.2.1.2. openframeworks
4.2.1.3. javascript
4.2.2. visual
4.2.2.1. max/msp/Jitter
4.2.2.2. pd