1. hardware
1.1. circuitos integrados
1.1.1. informacoes
1.1.1.1. CPU
1.1.1.2. Mouse
1.1.1.3. Teclado
1.1.1.4. Modem
1.2. placas
1.2.1. Video
1.2.2. 3D
1.3. conjunto de componentes eletrônicos
1.3.1. Scanner
1.3.2. Impressora
1.3.3. CPU
1.3.4. Monitor
2. Sistema Binario
2.1. Algarismos
2.1.1. 1
2.1.2. 0
3. Algoritimos
3.1. intrucoes bem definidas e nao ambiguas
3.1.1. executada mecanicamente num período de tempo finito e com esforço finita.
3.2. executar tarefa
3.2.1. se estiver implementado incorretamente ou se não for apropriado ao problema nao executara a tarefa
3.3. receita
3.3.1. repetir passos
3.3.2. necessitar de decisões
3.4. passos para uma tarefa
3.5. nao representa, necessariamente, um programa de computador
3.6. manipuladores de dados
4. interface
4.1. ferramentas para o uso e movimentação
4.1.1. virtual
4.1.2. material
4.2. controle entre dois hardwares
4.2.1. usuario
4.2.1.1. linha de comandos
4.2.1.2. sistema de ajuda on line
4.2.1.3. menus
4.2.2. programa
4.2.2.1. codigos
4.2.2.2. mensagens utilizadas pelos programas para se comunicarem com o usuário
5. HTML
5.1. Scribd
5.2. Website
5.3. Blog
6. linguagem de programação
6.1. C
6.2. C++
6.3. JavaScript
6.4. Java
7. Software
7.1. linguagem de máquina
7.1.1. processador
7.2. JVM
7.2.1. máquinas virtuais
7.3. Sistema Operacional
7.3.1. Linux
7.3.2. Windows
7.4. Microsoft Office
7.4.1. Word
7.4.2. Excel
8. Estrutura de dados
8.1. armazenar dados
8.2. organizar dados
8.3. homogeneos e heterogeneos
8.3.1. homogeneos
8.3.1.1. vetores e matrizes
8.3.2. heterogeneos
8.3.2.1. registros
8.4. dados organizados de forma coerente
9. JavaScript
9.1. Scribd
9.2. Blog
9.3. Website
10. PascaL
10.1. comandos de básicos do robô
10.2. comandos de manipulação do robô
10.3. criada para ensinar programação estruturada
10.3.1. adequada para ensino de linguagens de programação.
10.3.2. linguagem bem estruturada
10.4. criado
10.4.1. Niklaus Wirth
10.4.2. 1970
10.4.3. Suiça
10.5. linguagem
10.5.1. originou de uma grande gama de dialetos
10.5.2. pode ser considerada uma família de linguagens de programação