Programacao de Computadores

Começar. É Gratuito
ou inscrever-se com seu endereço de e-mail
Programacao de Computadores por Mind Map: Programacao de Computadores

1. hardware

1.1. circuitos integrados

1.1.1. informacoes

1.1.1.1. CPU

1.1.1.2. Mouse

1.1.1.3. Teclado

1.1.1.4. Modem

1.2. placas

1.2.1. Video

1.2.2. 3D

1.3. conjunto de componentes eletrônicos

1.3.1. Scanner

1.3.2. Impressora

1.3.3. CPU

1.3.4. Monitor

2. Sistema Binario

2.1. Algarismos

2.1.1. 1

2.1.2. 0

3. Algoritimos

3.1. intrucoes bem definidas e nao ambiguas

3.1.1. executada mecanicamente num período de tempo finito e com esforço finita.

3.2. executar tarefa

3.2.1. se estiver implementado incorretamente ou se não for apropriado ao problema nao executara a tarefa

3.3. receita

3.3.1. repetir passos

3.3.2. necessitar de decisões

3.4. passos para uma tarefa

3.5. nao representa, necessariamente, um programa de computador

3.6. manipuladores de dados

4. interface

4.1. ferramentas para o uso e movimentação

4.1.1. virtual

4.1.2. material

4.2. controle entre dois hardwares

4.2.1. usuario

4.2.1.1. linha de comandos

4.2.1.2. sistema de ajuda on line

4.2.1.3. menus

4.2.2. programa

4.2.2.1. codigos

4.2.2.2. mensagens utilizadas pelos programas para se comunicarem com o usuário

5. HTML

5.1. Scribd

5.2. Website

5.3. Blog

6. linguagem de programação

6.1. C

6.2. C++

6.3. JavaScript

6.4. Java

7. Software

7.1. linguagem de máquina

7.1.1. processador

7.2. JVM

7.2.1. máquinas virtuais

7.3. Sistema Operacional

7.3.1. Linux

7.3.2. Windows

7.4. Microsoft Office

7.4.1. Word

7.4.2. Excel

8. Estrutura de dados

8.1. armazenar dados

8.2. organizar dados

8.3. homogeneos e heterogeneos

8.3.1. homogeneos

8.3.1.1. vetores e matrizes

8.3.2. heterogeneos

8.3.2.1. registros

8.4. dados organizados de forma coerente

9. JavaScript

9.1. Scribd

9.2. Blog

9.3. Website

10. PascaL

10.1. comandos de básicos do robô

10.2. comandos de manipulação do robô

10.3. criada para ensinar programação estruturada

10.3.1. adequada para ensino de linguagens de programação.

10.3.2. linguagem bem estruturada

10.4. criado

10.4.1. Niklaus Wirth

10.4.2. 1970

10.4.3. Suiça

10.5. linguagem

10.5.1. originou de uma grande gama de dialetos

10.5.2. pode ser considerada uma família de linguagens de programação

10.6. Funções embutidas do PascaL

11. Links uteis sobre programacao de computadores

11.1. Wikipedia

11.2. Oficina da net

11.3. Livro de Pascal - Resumo dos capitulos (FREE PASCAL)

11.4. Material de Java - Prof. Camarao