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Movimento por Mind Map: Movimento

1. Teorema do impulso

1.1. Define que a variação da quantidade de movimento e igual ao impulso do corpo

1.1.1. Ou seja quanto mais tempo exercemos forças sobre um corpo, maior será a variação de velocidade dele

1.1.1.1. F.At = AỎ

1.1.1.1.1. Sua unidade de medida e N.s (newtons)

1.2. Impulso é definido pela multiplicação da força pela variação do tempo

1.3. Impulso e uma grandeza vetorial que mede a mudança da quantidade de movimento

2. Quantidade de movimento e sua conservação

2.1. E uma grandeza vetorial que depende da massa e da velocidade de um corpo ou sistema

2.1.1. Q=M V

2.1.1.1. Exemplo: um carro em movimento. Ele possui uma quantidade de movimento associada a sua velocidade e sua massa

2.1.1.1.1. Unidade de medida: kg,m/s,n.s

2.1.1.2. A quantidade de movimento é calculada multiplicando a massa pela velocidade do corpo ou sistema

2.2. A conservação de movimento acontece quando há ausência de forças dissipativas

2.2.1. Q2 – Q1 = 0

2.2.1.1. Forças dissipativas: sonora, térmica, ou seja, pelo atrito, mecânica devido a resistência do ar

2.2.1.1.1. Então a conservação ocorre quando não a presença de forças dissipativas

3. Energia mecanica

3.1. Pode ser definida como a capacidade de um corpo ou sistema físico de realizar trabalho

3.1.1. Atua em sistemas conservativos, aqueles que não tem presença de forças dissipativas

3.1.1.1. Em=Ec+Ep

3.1.1.1.1. Exemplo: montanha russa, jogo de sinuca

3.1.1.1.2. Exemplo: montanha russa, jogo de sinuca

3.2. A energia mecânica e a soma da energia cinética com a energia potencial

3.2.1. Unidade de medida: joule

3.3. A energia mecânica se conserva

3.4. Energia cinética

3.4.1. Energia associada ao movimento

3.4.1.1. 𝐸𝑐 =𝑚𝑣² 2

3.4.1.1.1. Exemplo: andar de bicicleta, andar de skate

3.5. Energia potencial gravitacional

3.5.1. Energia associada a altura de um corpo em um campo gravitacional

3.5.1.1. 𝐸𝑝𝑔 = 𝑚𝑔ℎ

3.5.1.1.1. Exemplo: um carro subindo uma serra ou uma colina

3.6. Energia potencial elástica

3.6.1. Energia associada a corpos que possuem elasticidade quando deformados de deu formato original

3.6.1.1. 𝐸𝑝𝑒𝑙 =𝑘𝑥² 2

3.6.1.1.1. Exemplo: a mola espiral de um relógio quebrado, um trampolim envergado