1. Introdução ao Design UI/UX
1.1. Entender o que é design UI/UX e a importância de criar produtos que sejam úteis, utilizáveis, desejáveis e acessíveis.
1.1.1. Diferenciar entre UI (Interface do Usuário) e UX (Experiência do Usuário).
1.2. Projeto prático
1.2.1. Fazer uma apresentação mostrando os principais pontos introdutórios do UI e UX
2. Fundamentos de UX
2.1. Aprender sobre pesquisa de usuário, desenvolvimento de personas, mapeamento da jornada do usuário e arquitetura da informação.
2.2. Projeto prático
2.2.1. Realizar uma pesquisa de usuário simplificada para um projeto fictício (será passado o tema).
2.2.1.1. Criar personas e mapear uma jornada do usuário para um aplicativo ou site.
3. Fundamentos de UI
3.1. Compreender os princípios de design visual, incluindo cor, tipografia, layout e hierarquia visual.
3.2. Aprender sobre design responsivo e interação.
3.3. Projeto prático
3.3.1. Revisar referencias enviadas e propor melhorias com base nos princípios de UI aprendidos.
4. Ferramentas de Design
4.1. Ganhar proficiência nas ferramentas de design mais usadas, como Figma, Photoshop.
4.2. Atividade
4.2.1. Design completo de uma interface do início ao fim usando a ferramenta figma e photoshop. O projeto será baseado nas refencias enviadas anteriormente junto com a temática do projeto prático.
5. Front-End Básico
5.1. Adquirir conhecimento básico de HTML, CSS e introdução ao JavaScript
5.2. Projeto Prático
5.2.1. Construir uma página web, baseada na interface contruida na atividade anterior que aplique os princípios de UI/UX estudados.
5.2.2. Deve incluir ao menos 1 funcionalidade feita com JS
6. Teste com Usuários e Iteração
6.1. Aprender a planejar, conduzir e analisar testes de usabilidade.
6.2. Projeto prático
6.2.1. Planejar e realizar um teste de usabilidade no projeto criado.