1. Protocolos da Internet
1.1. Conjunto de regras e convenções padronizadas
1.1.1. que devem ser obedecidas
1.1.2. a fim de permitir a troca de dados
1.1.2.1. entre computadores ligados em rede
1.2. TCP/IP
1.2.1. Família de protocolos
1.2.1.1. torna possível a comunicação de computadores de redes diferentes
1.2.2. Principal conjunto de protocolos
1.2.3. HTTP
1.2.4. HTTPS
1.2.5. IMAP
1.2.6. FTP
1.2.7. IRC
1.2.8. SMTP
1.2.9. TELNET
1.2.10. DHCP
1.2.11. POP
1.2.12. TCP
1.2.13. SNMP
1.2.14. IP
1.3. Camadas OSI x TCP/IP
1.3.1. Modelo de Referência OSI
1.3.1.1. Física
1.3.1.1.1. HUB
1.3.1.1.2. Repetidor
1.3.1.1.3. bits
1.3.1.2. Enlace
1.3.1.2.1. Switch
1.3.1.2.2. Quadros
1.3.1.2.3. Frames
1.3.1.2.4. Mac Address
1.3.1.3. Rede
1.3.1.3.1. Roteador
1.3.1.3.2. Switch **(Camada 3)**
1.3.1.3.3. IP
1.3.1.3.4. Pacotes
1.3.1.4. Transporte
1.3.1.4.1. TCP
1.3.1.4.2. UDP
1.3.1.4.3. Segmentos
1.3.1.4.4. Multiplexação
1.3.1.5. Sessão
1.3.1.5.1. Conexão
1.3.1.5.2. Controle para a Comunicação
1.3.1.5.3. Diálogo
1.3.1.5.4. Negociação
1.3.1.5.5. Sincronização
1.3.1.6. Apresentação
1.3.1.6.1. Formatação
1.3.1.6.2. Codificação de Dados
1.3.1.6.3. Criptografia
1.3.1.6.4. Compactação
1.3.1.6.5. SSL
1.3.1.6.6. TLS
1.3.1.7. Aplicação
1.3.1.7.1. Aplicações
1.3.1.7.2. Softwares
1.3.1.7.3. HTTP
1.3.1.7.4. HTTPS
1.3.1.7.5. FTP
1.3.1.7.6. DNS
1.3.1.8. FERTSAA
1.3.2. Modelo de Referência TCP/IP
1.3.2.1. Host/Rede
1.3.2.2. Internet
1.3.2.3. Transporte
1.3.2.4. Aplicação
1.3.2.5. HITA
1.3.3. Pilha de Protocolos da Internet
1.3.3.1. Física
1.3.3.2. Enlace
1.3.3.3. Rede
1.3.3.4. Transporte
1.3.3.5. Aplicação
1.3.3.6. FERTA
1.4. PC (Cliente)
1.4.1. DHCP
1.4.1.1. **IP**: 255.255.255.255
1.5. ISP (Servidor)
1.5.1. Pacotes/Datagramas
1.5.2. TCP/IP
1.5.2.1. Rede
1.5.2.2. Internet
1.5.2.3. Transporte
1.5.2.3.1. TCP/UDP
1.5.2.4. Aplicação
1.5.2.4.1. HTTP://
1.5.2.4.2. HTTPS://
1.5.2.4.3. SMTP
1.5.2.4.4. POP(3)
1.5.2.4.5. FTP://
2. Deep Web
2.1. Definição
2.1.1. conjunto de conteúdos da internet não acessível por sites de busca
2.1.2. tudo o que não é visto livremente
2.1.2.1. na internet
2.1.2.2. faz parte da Deep Web
2.2. Você pode acessar sites
2.2.1. embora não indexáveis
2.2.2. que exigem login
2.2.3. usando seu navegador de internet comum
2.3. TOR
2.3.1. software
2.3.1.1. livre
2.3.1.2. de código aberto
2.3.1.3. oferece comunicação segura
2.3.1.3.1. ao navegar na internet
2.3.2. permite acessar o que não está na superfície
2.3.3. funcionamento
2.3.3.1. seu tráfego é
2.3.3.1.1. retransmitido
2.3.3.1.2. criptografado 3 vezes
2.3.3.2. agrupa os seus dados
2.3.3.2.1. em pacotes criptografados
2.3.3.2.2. antes de entrar na rede
2.3.3.3. remove a parte do pacote que contém informações como
2.3.3.3.1. fonte
2.3.3.3.2. tamanho
2.3.3.3.3. destino
2.3.3.3.4. hora
2.3.3.4. criptografa o resto das informações empacotadas
2.3.3.4.1. antes de finalmente enviar os dados criptografados
2.3.3.5. cada retransmissão
2.3.3.5.1. descriptografa e criptografa
2.3.3.5.2. não consegue rastrear outras informações
2.4. Dark Web
2.4.1. sites
2.4.1.1. não estão indexados
2.4.1.2. só podem ser acessados por navegadores especializados
2.4.1.2.1. TOR
2.4.1.3. associados a
2.4.1.3.1. tráfico de drogas
2.4.1.3.2. exploração infantil
2.4.1.3.3. serviços de assassinos de aluguel
2.4.1.3.4. vídeos reais de pessoas sendo torturadas até a morte
2.4.1.3.5. tráfico humano
2.4.1.4. Silk Road
2.4.1.4.1. mercado operante
2.4.1.4.2. um dos maiores domínios
2.4.1.4.3. fechado pelo **FBI**
2.4.1.4.4. seu criador
3. VOIP
3.1. Outros nomes
3.1.1. Voz sobre IP
3.1.2. telefonia IP
3.1.3. telefonia internet
3.1.4. telefonia em banda larga
3.1.5. voz sobre banda larga
3.2. Definição
3.2.1. roteamento de conversação humana
3.2.1.1. usando
3.2.1.1.1. a internet
3.2.1.1.2. qualquer outra rede de computadores
3.2.1.2. tornando a transmissão de voz em mais um dos serviços suportados
3.2.1.2.1. pela rede de dados
3.3. Problemas do VOIP
3.3.1. existência de eco na transmissão
3.3.1.1. devido à ocorrência de **Latência**
3.3.2. Latência
3.3.2.1. **atraso** fim a fim
3.3.2.2. quantidade de atraso (tempo)
3.3.2.2.1. que uma solicitação leva
3.3.2.3. medida por milissegundos (ms)
3.3.3. Jitter
3.3.3.1. variação da latência
4. Campos de Envio de E-Mail
4.1. De:
4.1.1. Remetente
4.2. Para:
4.2.1. Destinatário primário
4.3. CC:
4.3.1. Destinatário secundário
4.4. CCO(BCC):
4.4.1. Destinatário oculto
4.5. Assunto:
5. Logística dos Sistemas de E-Mails
5.1. MDA (Mail Delivery Agent)
5.1.1. aplicação responsável por entregar mensagens
5.1.1.1. em caixas postais
5.2. MTA (Mail Transfer Agent)
5.2.1. aplicação responsável por passar mensagens para
5.2.1.1. outros MTAs
5.2.1.1.1. destino remoto
5.2.1.2. um MDA
5.2.1.2.1. destino local
5.2.2. envia através do protocolo **SMTP**
5.3. MSA (Message Submission Agent)
5.3.1. agente de envio de mensagem
5.3.1.1. programa de computador
5.3.1.1.1. recebe mensagens de correio eletrônico de um MUA
5.3.1.1.2. coopera com um MTA
5.3.1.2. ou agente de software
5.3.2. ou agente de envio de correio
5.4. MUA (Mail User Agent)
5.4.1. aplicação
5.4.1.1. utilizada diretamente pelo usuário para
5.4.1.1.1. compor
5.4.1.1.2. enviar
5.4.1.1.3. e ler
5.4.2. ou programa
5.5. Processo
5.5.1. MUA
5.5.1.1. Submete
5.5.1.1.1. **MSA**
6. História
6.1. ARPANET
6.1.1. Advanced Research Projects Agency Network
6.1.2. a primeira rede de computadores
6.1.3. construída em 1969
6.1.3.1. meio robusto para
6.1.3.1.1. transmistir dados militares sigilosos
6.1.3.1.2. interligar os departamentos de pesquisa por todos os EUA
6.1.4. rede de comutação de pacotes
6.1.5. primeira rede a implementar o conjunto de protocolos TCP/IP
6.1.5.1. base técnica da internet
6.1.6. desativada em 1990
6.1.6.1. INTERNET
7. O que é a Internet?
7.1. Rede mundial de comunicação composta por milhares de redes
7.1.1. telefônicas
7.1.2. informáticas
7.1.2.1. conectadas entre si para transmitir informação
7.2. Rede
7.2.1. Pública
7.2.2. Externa
7.3. Provê serviços
7.3.1. WWW
7.3.2. VOIP
7.3.3. EAD
7.3.3.1. E-Learning
7.3.4. Transporte
7.3.4.1. Uber
7.3.4.2. 99Pop
7.3.5. Grupos de Discussão
7.3.6. Nuvem Computacional
7.3.7. Deep Web
7.3.8. Criptomoedas
7.3.9. E-Book
7.3.10. Busca
7.3.10.1. Google
7.3.10.2. Bing
7.3.11. Blog
7.3.12. Chat
7.3.13. E-Reader
7.3.14. Redes Sociais
7.3.15. Vídeo sob demanda
7.3.15.1. Youtube
7.3.15.2. Netflix
7.3.16. E-Mail
7.3.17. Wiki
7.4. Backbone
7.4.1. Espinha Dorsal
7.4.2. Na Internet significa um meio de transferência de dados em alta
7.4.2.1. velocidade
7.4.2.2. capacidade
7.4.2.2.1. ao longo de milhares de quilômetros
8. Serviços
8.1. Motor de busca
8.2. Nuvem Computacional
8.2.1. cloud computer
8.2.2. modelo de **computação** em que
8.2.2.1. dados
8.2.2.2. arquivos
8.2.2.3. e aplicações
8.2.2.3.1. residem em **servidores**
8.2.3. compartilhar ferramentas computacionais
8.2.3.1. pela interligação dos sistemas
8.2.3.2. semelhantes às nuvens no céu
8.2.3.3. ao invés de ter essas ferramentas localmente
8.2.3.3.1. mesmo nos servidores internos
8.2.4. Exemplos
8.2.4.1. OneDrive
8.2.4.2. Google Drive
8.2.4.3. Dropbox
8.2.4.4. Mega
8.2.4.5. iCloud
8.2.4.5.1. iPhone
8.2.4.5.2. iPad
8.2.4.5.3. MacBook
8.2.5. Freemium
8.2.6. Elasticidade/Escalabilidade
8.2.7. Características essenciais
8.2.8. Modelos de Implementação
8.2.8.1. Pública
8.2.8.1.1. Freemium
8.2.8.1.2. provisionada para uso aberto ao público em geral
8.2.8.2. Privada
8.2.8.2.1. provisionada para uso exclusivo
8.2.8.3. Comunitária
8.2.8.3.1. provisionada para uso exclusivo
8.2.8.4. Híbrida
8.2.8.4.1. composição de duas ou mais infraestruturas na nuvem
8.2.9. Serviços de Nuvem
9. Redes Sociais
9.1. estrutura social composta por pessoas ou organizações
9.1.1. conectadas por vários tipos de relações
9.1.2. que partilham valores e objetivos comuns
9.2. exemplos
9.2.1. Facebook
9.2.2. Twitter
9.2.3. Instagram
9.2.4. WhatsApp
9.2.5. Linkedin
9.2.6. Telegram
10. E-Mail (Correio Eletrônico)
10.1. Webmail
10.1.1. é uma interface
10.1.1.1. da **World Wide Web**
10.1.1.2. permite ao utilizador ler e escrever e-mail
10.1.1.2.1. usando um navegador
10.1.2. SaaS
10.1.3. Vantagens
10.1.3.1. **Mobilidade**
10.1.3.1.1. acesso em qualquer computador
10.1.3.2. Economia de espaço em disco
10.1.3.3. Facilidade de configuração
10.1.4. Desvantagem
10.1.4.1. Sem conexão à Internet
10.1.4.1.1. não se tem acesso à Cx. postal
10.2. Correio Local
10.2.1. Serviço de e-mail
10.2.1.1. necessita de um software específico
10.2.1.1.1. para o gerenciamento das mensagens
10.2.2. MUA (Mail User Agent)
10.2.3. Vantagem
10.2.3.1. Leitura off-line de e-mails recebidos
10.2.4. Desvantagens
10.2.4.1. Consome espaço em disco
10.2.4.2. Configuração de protocolos
10.3. Pastas de Gerenciamento
10.3.1. Caixa de Entrada
10.3.2. Itens Enviados
10.3.3. Itens Excluídos
10.3.4. Rascunhos
10.3.5. Lixo Eletrônico
10.3.5.1. Spam
10.3.6. Caixa de Saída
10.3.6.1. e-mails que você pediu para enviar
10.3.6.1.1. mas ainda não foram enviados
10.4. MIME
10.4.1. Multipurpose Internet Mail Extensions
10.4.2. forma de padronização
10.4.2.1. para os formatos de mensagens de correio eletrônico
10.4.3. maior parte das mensagens de e-mail
10.4.3.1. são enviadas pelo protocolo **SMTP**
10.4.3.1.1. possui limitações
10.4.4. adiciona funcionalidades
10.4.4.1. permite o envio de outras informações
10.4.4.1.1. por e-mail
10.4.4.1.2. exemplos