3.8. Traumatologia - Projéteis de Arma de Fogo

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3.8. Traumatologia - Projéteis de Arma de Fogo por Mind Map: 3.8. Traumatologia - Projéteis de Arma de Fogo

1. Fuzil

1.1. projéteis de alta energia

1.1.1. cano longo

1.1.2. alma raiada

1.1.3. munição

1.2. Ondas de pressão

1.2.1. Cavitação temporária

1.2.1.1. Cavidade temporária

1.3. Ondas de choque

1.4. Cavidade permanente

1.4.1. trajeto

2. Espingarda

2.1. Projétil

2.1.1. Espoleta

2.1.2. Material Propelente

2.1.3. Bucha plástica

2.1.4. Balins de Chumbo

2.1.4.1. ou balote (projétil único)

2.1.5. Fechamento

2.2. Alma lisa

2.3. Rosa de Tiro de Cevidalli

2.3.1. Ensaio de dispersão balística

3. Entrada e Saída em Ossadas

3.1. Sinal do Funil de Bonnet

3.1.1. entrada

3.1.1.1. orifício "limpo"

3.1.2. saída

3.1.2.1. orifício "em funil"

4. Tiros Encostados

4.1. Entrada

4.2. Câmara de mina de Hoffman

4.2.1. nos tiros *com plano ósseo subjacente *

4.2.2. forma estrelada

4.2.3. bordas solapadas

4.3. Benassi

4.3.1. fuligem no *plano ósseo *

4.4. Werkgaertner

4.4.1. desenho da boca do cano e da massa de mira na pele

5. Balística

5.1. Interna

5.2. Externa

5.2.1. trajetória

5.3. Terminal

5.3.1. trajeto

6. Munição comum

6.1. Partes

6.1.1. Projétil

6.1.2. Estojo

6.1.3. Propelente

6.1.4. Espoleta

6.2. Mecanismo

6.2.1. O percutor bate na espoleta

6.2.2. A espoleta inflama a pólvora

6.2.3. A queima libera gases

6.2.4. O projétil é empurrado no cano

6.3. Não é só o projétil que sai do cano da arma!

7. Orifício de entrada x saída

7.1. Orifício de Entrada

7.1.1. Redondo ou elíptico

7.1.2. Bordas invertidas

7.1.3. Diâmetro menor

7.1.4. Pouco sangrante

7.1.5. Orlas/halos

7.1.5.1. De contusão

7.1.5.1.1. equimose

7.1.5.2. De escoriação

7.1.5.3. De enxugo

7.1.6. Efeitos secundários

7.2. Orifício de Saída

7.2.1. Irregular

7.2.2. Bordas evertidas

7.2.3. Diâmetro maior

7.2.4. Muito sangrante

8. Efeitos Secundários do Disparo

8.1. Não é só o projétil que sai do cano da arma!

8.2. Aqueles causados por outros elementos que não o projétil

8.2.1. Gases aquecidos

8.2.1.1. Zona de queimadura

8.2.2. Fuligem

8.2.2.1. Zona de esfumaçamento

8.2.3. Pólvora incombusta

8.2.3.1. Zona de tatuagem

8.3. Curta distância = queima roupa

8.3.1. ≠ encostado

8.4. no caso de anteparos

8.4.1. exemplos

8.4.1.1. roupas

8.4.1.2. travesseiro

8.4.2. os efeitos secundários do disparo podem ficar no anteparo