1. MAQUETA O RETICULA
1.1. Es un boceto que permite colocar y ordenar los distintos elementos de un proyecto gráfico.
2. FUNDAMENTOS BÁSICOS PARA DISEÑO DE MAQUETAS:
2.1. CONTENIDO:
2.1.1. Una maqueta bien diseñada permitirá al usuario moverse con facilidad por el contenido, ya se trate de medios impresos o medios electrónicos.
2.2. DIMENSIONES Y ESPACIO DISPONIBLE:
2.2.1. la cantidad total de espacio que ocupará el diseño, el espacio necesario para cada elemento gráfico y el espacio en blanco entre los diferentes elementos de tu diseño.
2.3. SIMÉTRICOS COLUMNAS O MÓDULOS IDÉNTICOS:
2.3.1. Transmiten equilibrio y orden porque permiten llenar el espacio disponible de manera uniforme, pero si no se usan bien pueden resultar monótonas, estáticas o poco originales.
2.4. ASIMÉTRIA EN COLUMNAS O MÓDULOS:
2.4.1. Son más dinámicas que las cuadrículas simétricas y permiten más opciones a la hora de colocar los distintos elementos gráficos de un trabajo.
2.5. COMBINACIÓN DE COLUMNAS O MÓDULOS:
2.5.1. una combinación de ambos para diseñar maquetas flexibles, que permitan muchas combinaciones a la hora de colocar textos e imágenes y proporcionen, al mismo tiempo, coherencia y orden al diseño gráfico.
2.6. JERARQUÍA:
2.6.1. Diferentes tamaños y estilos de letra ayudarán a agrupar contenidos e indicarán al usuario los distintos niveles de importancia de lo que se quiere comunicar.