1. Equipamentos de Rede
1.1. Hub
1.1.1. Concentrador
1.1.2. camada 1 OSI
1.2. Switch
1.2.1. Comutador
1.2.2. camada 2 OSI
1.2.3. alguns operam na camada 3
1.3. Roteador
1.3.1. Router
1.3.2. camada 3 OSI
1.3.2.1. operam com IP
1.4. Ponte
1.4.1. Bridge
1.4.2. camada 2 OSI
1.5. Repetidor
1.5.1. camada 1 OSI
1.6. Placa de rede
1.6.1. camada 2 OSI
1.6.2. MAC Address
1.6.2.1. endereço físico
1.6.2.2. 48 bits
1.6.2.2.1. 6 bytes
1.6.2.3. números hexadecimais
1.6.2.4. 3 primeiros
1.6.2.4.1. fabricante
1.6.2.5. 3 últimos
1.6.2.5.1. exclusivo de cada placa
1.6.2.6. exemplo
1.6.2.6.1. 00-50-56-C1-01-18
1.6.2.7. como descobrir
1.6.2.7.1. Windows
1.6.2.7.2. Linux
1.7. Modem
1.7.1. modula e desmodula sinal
2. Meios de Transmissão
2.1. Guiados
2.1.1. Cabo Coaxial (BNC)
2.1.1.1. Velocidade
2.1.1.1.1. 10 Mbps
2.1.1.2. Padrão
2.1.1.2.1. 10base2
2.1.1.2.2. 10base5
2.1.2. Cabo par trançado (UTP/STP)
2.1.2.1. UTP
2.1.2.1.1. Unshielded Twisted Pair
2.1.2.1.2. sem blindagem
2.1.2.2. STP
2.1.2.2.1. Shielded Twisted Pair
2.1.2.2.2. com blindagem
2.1.2.3. Velocidade
2.1.2.3.1. 10 Mbps (Ethernet)
2.1.2.3.2. 100 Mbps (Fast Ethernet)
2.1.2.3.3. 1000 Mbps (Giga Ethernet)
2.1.2.4. Padrão
2.1.2.4.1. 10baseT
2.1.2.4.2. 100baseT
2.1.2.4.3. 1000baseT
2.1.2.5. Categoria
2.1.2.5.1. 1-8
2.1.2.6. Distância
2.1.2.6.1. 100 m
2.1.3. Fibra óptica
2.1.3.1. material
2.1.3.1.1. sílica dopada
2.1.3.1.2. plástico
2.1.3.2. espessura de um fio de cabelo
2.1.3.3. sinal de luz
2.1.3.3.1. LED
2.1.3.3.2. laser
2.1.3.4. conectores
2.1.3.4.1. FC
2.1.3.4.2. FDDI
2.1.3.4.3. ST
2.1.3.4.4. LC
2.1.3.4.5. MT-Array
2.1.3.4.6. SC-Duplex
2.1.3.4.7. SC
2.1.3.5. pode ser
2.1.3.5.1. Multimodo
2.1.3.5.2. Monomodo
2.2. Não guiados (Wireless)
2.2.1. NFC
2.2.1.1. IEEE 802.20
2.2.2. Bluetooth
2.2.2.1. IEEE 802.15
2.2.2.2. até 8 dispositivos
2.2.2.3. rede piconet
2.2.3. Zigbee
2.2.3.1. IEE 802.15.4
2.2.3.2. IoT
2.2.4. Wi-Fi
2.2.4.1. IEEE 802.11
2.2.4.2. roteador
2.2.5. Ad-Hoc
2.2.5.1. IEEE 802.11
2.2.5.2. sem roteador
2.2.6. Wi-Max
2.2.6.1. IEEE 802.16
2.2.6.2. antenas transmissoras
2.2.7. Li-Fi
2.2.7.1. 802.15.7
2.2.7.2. luz
2.2.7.3. lâmpadas de LED transmitem o sinal
2.2.7.3.1. frequência de nanossegundos
3. Modos de Transmissão
3.1. Simplex
3.1.1. unidirecional
3.2. Half-duplex
3.2.1. envia e recebe alternadamente
3.3. Full-duplex
3.3.1. totalmente bidirecional
4. URL
4.1. Localizador Uniforme de Recursos
4.2. Esquema ou protocolo
4.2.1. HTTP
4.2.2. HTTPS
4.2.3. FTP
4.3. Domínio ou máquina
4.3.1. mindmeister.com
4.4. Porta
4.4.1. :443
4.4.2. opcional
4.5. Caminho
4.5.1. onde se encontra o recurso
4.5.2. /app/map/3392862610/
4.6. QueryString
4.6.1. ?source=template
4.6.2. manutenção do estado da página
5. HTML
5.1. Linguagem de Marcação de HiperTexto
5.2. Extensões
5.2.1. HTML
5.2.2. HTM
5.3. Trabalha com Tags
6. Classificação Geográfica
6.1. Tamanho
6.1.1. Distância
6.2. PAN
6.2.1. Rede pessoal
6.3. LAN
6.3.1. Rede local
6.4. CAN
6.4.1. Rede campus
6.5. MAN
6.5.1. Rede metropolitana
6.6. WAN
6.6.1. Rede de longa distância
6.7. GAN
6.7.1. Rede global
6.8. IAN
6.8.1. Rede interplanetária
6.9. W
6.9.1. wireless
6.9.1.1. sem fio
6.9.2. WLAN
6.9.2.1. Wi-Fi
6.9.2.1.1. 802.11
6.9.3. LAN
6.9.3.1. Ethernet
6.9.3.1.1. 802.3
7. Topologias
7.1. Físicas
7.1.1. Estrela
7.1.1.1. hub/switch
7.1.1.2. Vantagens
7.1.1.2.1. Fácil de modificar e acrescentar novos computadores
7.1.1.2.2. Monitoração e gerenciamento centralizado
7.1.1.2.3. Falha em um dos computadores não afeta o restante da rede
7.1.1.3. Desvantagens
7.1.1.3.1. Se o ponto centralizado falha
7.1.2. Barramento
7.1.2.1. linear
7.1.2.2. Vantagens
7.1.2.2.1. Uso de cabos com economia
7.1.2.2.2. Simples e confiável
7.1.2.2.3. Mídia barata e fácil de trabalhar
7.1.2.2.4. Fácil de ampliar
7.1.2.3. Desvantagens
7.1.2.3.1. Rede pode ficar com tráfego intenso
7.1.2.3.2. Problemas difíceis de serem isolados
7.1.3. Anel
7.1.3.1. Vantagens
7.1.3.1.1. Acesso idêntico para todos os computadores
7.1.3.1.2. Desempenho uniforme
7.1.3.2. Desvantagens
7.1.3.2.1. Falha de um computador pode afetar o restante da rede
7.1.3.2.2. Problemas difíceis de serem isolados
7.1.3.2.3. Reconfiguração da rede interrompe o funcionamento
7.1.4. Malha (mesh)
7.1.5. Árvore
7.2. Lógicas
7.2.1. Ethernet
7.2.2. Token Ring
7.2.2.1. usada na rede anel
7.2.3. FDDI
7.2.3.1. usada na rede anel duplo