[Material 10] Criativos que convertem

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[Material 10] Criativos que convertem por Mind Map: [Material 10] Criativos que convertem

1. Função

1.1. Topo

1.1.1. Atração

1.1.2. Benefícos da loja

1.1.3. Ser Claro disruptivo

1.1.4. Gancho

1.2. Meio

1.2.1. Gerar interesse

1.2.2. O que te difere das outras lojas?

1.2.3. Porque preciso desse produto?

1.2.4. Dicas de como usar o produto

1.2.5. DSB

1.2.6. UGC

1.2.7. Avaliações/influencers

1.3. Fundo (Remarketing)

1.3.1. Objeções

1.3.1.1. Descobra em:

1.3.1.1.1. Comentário

1.3.1.1.2. Direct

1.3.1.1.3. Google

1.3.2. Frete

1.3.3. Oferta

1.3.4. Cupom

1.3.5. Estoque

1.3.6. Bastidores

1.3.7. Entrega

1.3.8. Trocas

1.3.9. Suporte

2. Referências

2.1. https://www.adsoftheworld.com/

2.2. https://dribbble.com/

2.3. https://www.behance.net/

2.4. https://www.facebook.com/ads/library/?active_status=all&ad_type=all&country=BR&media_type=all

2.4.1. Sempre veja quanto tempo o anuncio está ativo. O que esta ha mais tempo ha maiores chances de estarem funcionando melhor

2.5. https://adstransparency.google.com/?region=BR

2.6. https://library.tiktok.com/ads?region=all&start_time=1664593200000&end_time=1726097254760&adv_name=&adv_biz_ids=&query_type=&sort_type=last_shown_date,desc

2.7. https://www.linkedin.com/ad-library/home

3. Princípios do design eficaz

3.1. Psicologia das cores

3.2. Guia emocional

3.3. Copywriting

3.3.1. Trabalhar dor e desejo

3.3.2. Evitar palavras negativas

3.3.2.1. Pague

3.3.2.2. Compre

3.3.2.3. Mas

3.3.2.4. Infelizmente

3.3.2.5. Caro

3.3.2.6. Trabalhoso

3.3.3. Palavras positivas

3.3.3.1. Mais

3.3.3.2. Bônus

3.3.3.3. Presente

3.3.3.4. Felizmente

3.3.3.5. Rápido

3.3.4. Menos "eu" mais "Você"

3.3.4.1. Queremos saber o que estão falando de nós

3.3.5. Gatilhos

3.3.6. Emoções

3.3.7. Inimigo em comum

3.3.7.1. "As pessoas farão qualquer coisa por aqueles que engoragam seus sonhos; Justifiquem seus fracassos; Acalmem seus medos; Confirmam suas suspeitas; Ajudam a atirar pedras contra seus inimigos"

3.3.7.1.1. Sonhos

3.3.7.1.2. Fracassos

3.3.7.1.3. Medos

3.3.7.1.4. Confirme suas suspeitas

3.3.7.1.5. Inimigo em comum

3.3.7.1.6. Importante:

3.3.8. Elementos visuais

3.3.8.1. Consistência visual e branding

4. Otimização

4.1. Thmb Stop rate

4.2. Visualização de 75% do vídeo

4.3. Custo por 100% de VideoView

4.4. CTR

4.5. Connect Rate

5. Script de vendas

5.1. https://docs.google.com/document/d/18hB-uXYLyHn_QC3TQNJYfSnSsJ7UepEGS_hG7i4APAg/edit

6. Regiões de luxo

6.1. https://docs.google.com/document/d/1XzPJTCSup1V8EGSmxmCd96Vz0-PrPF11uroKnLZj9IE/edit