Evolución de la Creatividad e Innovación en la Era Digital

Grupo 4: Juliana Lopez

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Evolución de la Creatividad e Innovación en la Era Digital por Mind Map: Evolución de la Creatividad e Innovación en la Era Digital

1. Historia de la Innovación

1.1. Creatividad

1.1.1. Genera ideas originales

1.1.1.1. Leonardo Da Vinci

1.1.1.1.1. integró arte y ciencia de una manera innovadora

1.1.1.2. El Turco Mecánico

1.1.1.2.1. Primera "estafa" tecnológica

1.1.1.2.2. parecía ser una maquina capaz de jugar al ajedrez contra humanos y ganarles

1.1.1.3. SCAMPER

1.1.1.3.1. Es una técnica de creatividad y generación de ideas

1.2. Innovación

1.2.1. Aplicar métodos existentes en nuevos contextos (IKEA)

1.2.1.1. Tecnologías Digitales

1.2.1.1.1. Inteligencia Artificial (IA)

1.2.1.1.2. Big Data

1.2.1.2. Ejemplos de Innovación en el Sector Digital

1.2.1.2.1. Domino's Pizza

1.2.1.2.2. Equilips 4.0

2. Empresa Digital

2.1. Manejo de Grandes datos

2.1.1. Big Data

2.1.1.1. El análisis de Big Data permite a las empresas obtener información valiosa sobre sus clientes y operaciones

2.1.1.1.1. Lo que facilita la toma de decisiones basada en datos.

2.1.1.1.2. Esto implica el uso de algoritmos y herramientas para procesar datos a gran escala y obtener conclusiones precisas y aplicables.

2.1.1.2. Netflix utiliza Big Data

2.1.1.2.1. Para analizar las preferencias de visualización de sus usuarios.

2.1.1.2.2. Con esta información, personaliza las recomendaciones de contenido, asi el usuario aumenta el tiempo de visualización en su plataforma.

2.2. Definicion

2.2.1. Es una organización que utiliza la tecnología digital como parte importante de su funcionamiento.

2.2.1.1. Y ofrece productos o servicios mediante plataformas digitales.

2.2.1.1.1. Estas empresas están adaptadas a los sistemas digitales actuales, donde el análisis de grandes volúmenes de datos son fundamentales para tomar decisiones y optimizar procesos.

2.2.1.1.2. Las empresas digitales fomentan la colaboración remota, la flexibilidad laboral y buscan integrar nuevas tecnologías que impulsen la productividad y la eficiencia.

2.3. Ejemplo

2.3.1. Amazon

2.3.1.1. Es una empresa digital que utiliza Big Data

2.3.1.1.1. Para personalizar la experiencia de compra de cada cliente.

2.3.1.2. Emplea inteligencia artificial

2.3.1.2.1. Para optimizar sus operaciones de logística y entrega.

3. Innovación desde el Entendimiento

3.1. Teoría Cognitivista

3.1.1. Compara la mente humana con una computadora, sugiriendo que la información se recibe, se procesa y se almacena.

3.1.1.1. Estructuras Cognitivas

3.1.1.1.1. Las personas tienen estructuras mentales (o esquemas) que les ayudan a categorizar y entender la información nueva.

3.1.1.2. La Teoría Cognitivista se centra en cómo las personas adquieren, procesan y retienen información.

3.2. Innovación Disruptiva

3.2.1. La Innovación Disruptiva, es un concepto de Clayton Christensen

3.2.1.1. Se origino en nichos pequeños

3.2.1.1.1. Ofreciendo soluciones más accesibles o económicas que las de las empresas líderes del sector.

3.2.1.2. Al inicio, estas innovaciones parecian inferiores

3.2.1.2.1. Pero evolucionan hasta transformar el mercado y desplazar a los productos tradicionales.

3.2.2. En el que busca cambiar el mercado Y en lugar de mejorar los productos, los hace mas economicos.

3.3. “Enamorarse del problema” (Kathy Fish)

3.3.1. El Enfoque Centrado en el Usuario

3.3.1.1. Comprensión Profunda del Problema

3.3.1.1.1. En lugar de buscar soluciones rápidas,las empresas deben centrarse en entender las necesidades y frustraciones de los consumidores, investigando y escuchando a fondo.

3.3.1.2. Innovación Basada en el Usuario

3.3.1.2.1. Focalizarse en el problema permite crear soluciones más alineadas con los deseos reales de los consumidores.

3.3.1.2.2. genera productos más significativos en vez de solo vender algo.